2 つの整数の合計 - leetcode - Python
「 」演算子を使用せずに 2 つの整数を加算する核心に入りましょう。 これにはバイナリ操作が必要です。
通常の加算と同様に、バイナリを使用してこれにアプローチします。
- 通常と同じように、右から追加していきます: 1 1、0 1、1 0、0 0。
- 2 進数で作業しているため、合計が 2 に達したら、0 にリセットします (1 1 = 10 2 進数、桁上げで 0 になります)。
- すべてのビットに対してこれを繰り返します。これにより、今のところキャリーを無視した部分和が得られます。
XOR (^) ビット演算子は、この初期合計を完全に処理します。
- ビットが同じ場合、結果は 0 になります。ビットが異なる場合、結果は 1 になります。
これは、1 1 → 0 (キャリーあり)、0 1 または 1 0 → 1、および 0 0 → 0 のニーズと一致します。
さて、キャリーについて考えてみましょう。 AND (&) 演算子はそれらを見つけるのに役立ちます:
- 両方のビットが 1 の場合、結果は 1 (キャリー) になります。
キャリーを左にシフトするには、左ビット シフトを使用します。
アルゴリズム:
-
初期化:
-
sum = a ^ b
(キャリーなしの合計の XOR) -
carry = (a & b)
(およびキャリー用)
-
-
反復:
-
carry == 0
まで繰り返します:a = sum
-
b = carry << 1
(桁上げのための左ビットシフト)
-
例 (5 3):
- 初期値:
- 反復 1:
sum = 0101 ^ 0011 = 0110
carry = 0101 & 0011 = 0001
- 反復 2:
sum = 0110 ^ 0010 = 0100
carry = 0110 & 0010 = 0010
- 反復 3:
sum = 0100 ^ 00100 = 0000
carry = 0100 & 0100 = 0100
- 反復 4:
sum = 0000 ^ 1000 = 1000
carry = 0000 & 1000 = 0000
キャリーは 0 なので、最終的な合計は 1000 (8) です。
Python の無制限の整数は、負の数で問題を引き起こします。 左ビットシフトは無限の成長につながる可能性があります。 これを修正するには、固定サイズの整数 (例: 32 ビット) をシミュレートする必要があります。
32 ビット マスク (0xFFFFFFFF) を使用してビット数を制限します。
これにより、最後の 32 ビットのみが考慮されるようになり、無限の増大が防止されます。 また、必要に応じて、潜在的な負の結果を 32 ビットの 2 の補数表現に変換することで処理します。
このアプローチは、Python 内で 32 ビット整数演算を効果的にシミュレートし、無制限の整数と負の数の問題を解決します。 if a > MAX_INT
条件は、結果が 32 ビットの符号付き整数の範囲内に収まることを保証します。 -12 と -8 を使用した例は、この補正がどのように機能して -20 という予想される結果を生成するかを示しています。
私の名前は Jaimin Bariya です。何か役立つものを見つけたら、「いいね!」とコメントを付けて、github jaimin-bariya をフォローしてください
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PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

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