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ダブル バッファリングによって WinForms でちらつきが発生するのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
リリース: 2025-01-22 17:37:10
オリジナル
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Why Does Double Buffering Still Cause Flickering in WinForms, and How Can I Fix It?

WinForms ダブルバッファリングのちらつきの問題と解決策

SetStyle() を呼び出してフォームに二重バッファリングを適用しましたが、ちらつきの問題はまだ存在します。

次のソリューションは、フォームとその子コントロールの両方を対象としています。両方にダブル バッファリングを追加することで、全体的な描画プロセスを強化できます。これを行うには、WS_EX_COMPOSITED スタイル フラグを使用します。

まず、フォームの CreateParams 属性をオーバーライドします:

<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams {
  get {
    CreateParams cp = base.CreateParams;
    cp.ExStyle |= 0x02000000;  // 启用 WS_EX_COMPOSITED
    return cp;
  }
}</code>
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これにより描画速度が直接向上するわけではありませんが、表示動作が変わります。フォームは徐々に描画されるのではなく、少し遅れてすぐに表示されるため、ちらつきが効果的に除去されます。

より包括的なソリューションとして、コントロールをカスタム描画とイベント処理に置き換えることを検討してください。これには、OnPaint メソッドでコントロール スタイルの要素を手動で描画し、OnMouseClick イベントを介してユーザー インタラクションを処理することが含まれます。

以上がダブル バッファリングによって WinForms でちらつきが発生するのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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