C# 暗号化コードで CA2202 警告を処理する方法?
C# 暗号化コードでの CA2202 警告の処理: 包括的なガイド
CA2202 警告は、暗号化を伴うコードを開発するときによく発生します。これらの警告は、オブジェクトが複数回解放されると問題が発生し、System.ObjectDissolvedException エラーが発生する可能性があることを示しています。根本原因を理解し、そのような問題を解決するために、提供されたコード スニペットを詳しく見てみましょう:
public static byte[] Encrypt(string data, byte[] key, byte[] iv) { using(MemoryStream memoryStream = new MemoryStream()) { using (DESCryptoServiceProvider cryptograph = new DESCryptoServiceProvider()) { using (CryptoStream cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, cryptograph.CreateEncryptor(key, iv), CryptoStreamMode.Write)) { using(StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(cryptoStream)) { streamWriter.Write(data); } } } return memoryStream.ToArray(); } }
Visual Studio コード分析を使用して表示される警告メッセージは、「cryptoStream」 (警告 7) および「memoryStream」 (警告 8) が複数回解放される可能性がある問題を強調しています。これらの警告が表示される理由は、両方のオブジェクトが「using」ステートメント内に含まれており、最も内側の「using」ブロックが終了すると自動的に解放されることを示しているためです。
この場合、警告を抑制することをお勧めします。使い捨てオブジェクトを管理するコードは一貫している必要があり、開発者は、他のクラスがこれらのオブジェクトを所有して破棄できる場合に、複数の破棄が行われる可能性について不必要に心配すべきではありません。
警告を抑制するには、[SuppressMessage] 属性を適用します:
[SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2202:Do not dispose objects multiple times")] public static byte[] Encrypt(string data, byte[] key, byte[] iv) { using (var memoryStream = new MemoryStream()) { using (var cryptograph = new DESCryptoServiceProvider()) using (var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, cryptograph.CreateEncryptor(key, iv), CryptoStreamMode.Write)) using (var streamWriter = new StreamWriter(cryptoStream)) { streamWriter.Write(data); } return memoryStream.ToArray(); } }
さらに、IDisposable.Dispose ドキュメントには、「オブジェクトの Dispose メソッドが複数回呼び出された場合、オブジェクトは最初の呼び出し以降のすべての呼び出しを無視する必要があります。その Dispose メソッドが複数回呼び出された場合、オブジェクトは例外をスローしてはなりません」と記載されています。これにより、変更されたコードに示されているように、開発者はカスケード破棄シナリオで "using" ステートメントを安全に使用できるようになります。
要約すると、[SuppressMessage] 属性を使用して CA2202 警告を抑制することは、適切な破棄の実装を保証しながら実用的な解決策です。このアプローチでは、複数の破棄に関する不要な懸念を回避しながら、コードの一貫性と堅牢性を優先します。
以上がC# 暗号化コードで CA2202 警告を処理する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

アルゴリズムは、問題を解決するための一連の指示であり、その実行速度とメモリの使用量はさまざまです。プログラミングでは、多くのアルゴリズムがデータ検索とソートに基づいています。この記事では、いくつかのデータ取得およびソートアルゴリズムを紹介します。線形検索では、配列[20,500,10,5,100,1,50]があることを前提としており、数50を見つける必要があります。線形検索アルゴリズムは、ターゲット値が見つかるまで、または完全な配列が見られるまで配列の各要素を1つずつチェックします。アルゴリズムのフローチャートは次のとおりです。線形検索の擬似コードは次のとおりです。各要素を確認します:ターゲット値が見つかった場合:return true return false c言語実装:#include#includeintmain(void){i

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C言語マルチスレッドプログラミングガイド:スレッドの作成:pthread_create()関数を使用して、スレッドID、プロパティ、およびスレッド関数を指定します。スレッドの同期:ミューテックス、セマフォ、および条件付き変数を介したデータ競争を防ぎます。実用的なケース:マルチスレッドを使用してフィボナッチ数を計算し、複数のスレッドにタスクを割り当て、結果を同期させます。トラブルシューティング:プログラムのクラッシュ、スレッドの停止応答、パフォーマンスボトルネックなどの問題を解決します。

Cのカウントダウンを出力する方法は?回答:ループステートメントを使用します。手順:1。変数nを定義し、カウントダウン数を出力に保存します。 2。whileループを使用して、nが1未満になるまでnを連続的に印刷します。 3。ループ本体で、nの値を印刷します。 4。ループの端で、n x 1を減算して、次の小さな相互に出力します。

C言語関数には、定義、呼び出し、宣言が含まれます。関数定義関数名、パラメーター、リターンタイプを指定します。関数本体は関数を実装します。関数呼び出しは機能を実行し、パラメーターを提供します。関数宣言は、コンパイラに関数タイプを通知します。値パスは、パラメーターパスに使用され、リターンタイプに注意を払い、一貫したコードスタイルを維持し、関数のエラーを処理します。この知識を習得することは、エレガントで堅牢なCコードを書くのに役立ちます。

整数はプログラミングで最も基本的なデータ型であり、プログラミングの礎石と見なすことができます。プログラマーの仕事は、これらの数字の意味を与えることです。ソフトウェアがどれほど複雑であっても、プロセッサは整数のみを理解しているため、最終的には整数操作になります。負の数を表すために、2つの補完を紹介しました。小数を表すために、科学的表記を作成したため、浮動小数点数があります。しかし、最終分析では、すべてが0と1とはまだ切り分けられません。Cの整数の簡単な履歴は、ほぼデフォルトのタイプです。コンパイラは警告を発行する場合がありますが、多くの場合、次のようなコードを書くことができます:main(void){return0;}技術的な観点から、これは次のコードに相当します:intmain(void){return0;}
