サーバーはソケット通信におけるクライアントの切断をどのようにして確実に検出できるのでしょうか?
サーバー側のソケット通信におけるクライアントの切断を確実に検出する
信頼性が高く効率的なサーバーとクライアントの通信を維持できるかどうかは、クライアントの切断を正確に検出できるかどうかにかかっています。 この記事では、クライアントがサーバー ソケットから切断されたときを識別するための堅牢なソリューションを検討します。
socket.Available
をチェックしたり、少量のデータ転送を試行したりするなどの従来の方法では、信頼性の高い切断検出には不十分であることがよくあります。 これらの方法は信頼性が低く、誤検知が発生しやすい可能性があります。
これに対処するために、カスタム拡張メソッド socket.IsConnected()
を使用したより効果的なアプローチを導入します。このメソッドは、Poll()
関数を使用してソケットの可読性を継続的に監視します。 ソケットがポーリングされても利用可能なデータがない場合は、クライアントが切断されていることを示す強力な兆候です。 実装を以下に示します。
public static class SocketExtensions { public static bool IsConnected(this Socket socket) { try { return !(socket.Poll(1, SelectMode.SelectRead) && socket.Available == 0); } catch (SocketException) { return false; } } }
この拡張メソッドにより、クライアント切断検出の既存のサーバー コードへの統合が簡素化されます。
AcceptCallback
メソッド内での統合を検討してください:
public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar) { // Accept the incoming connection Socket listener = (Socket)ar.AsyncState; Socket handler = listener.EndAccept(ar); // Begin monitoring for client disconnection Task.Run(async () => { while (handler.IsConnected()) { // Process data from the connected client } // Client disconnected; handle accordingly }); }
この改良された方法により、クライアントの切断を即座に検出できるようになり、サーバーが接続の終了や再接続の試行の開始などのイベントを適切に処理できるようになります。 これにより、サーバー アプリケーションの復元力と応答性が向上します。
以上がサーバーはソケット通信におけるクライアントの切断をどのようにして確実に検出できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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