React のドラッグ アンド ドロップに革命を起こす: Puck 8 の紹介
Puck 0.18: 次世代の React ビジュアル エディターが登場!
大規模なアップグレードの準備をしましょう! React 用のオープンソース ビジュアル エディターである Puck は、CSS グリッドとフレックスボックスを完全にサポートする革新的なドラッグ アンド ドロップ エンジンを備えたバージョン 0.18 をリリースしました。 これにより、ページ ビルダーやノーコード アプリケーションにとって、これまでにない柔軟な設計が可能になります。
GitHub で Puck にスターを付けましょう! ⭐
このアップデートにより以前の制限がなくなり、ユーザーはキャンバス上の任意の場所にコンポーネントをドラッグ アンド ドロップできるようになりました。 可能性を想像してみてください:
ユーザーは、コードを記述することなく、想像できるほぼすべてのデザインを作成できるようになりました。 もう妥協は必要ありません。純粋な創造的な自由が待っています!
Puck 0.18 は単なる改良ではありません。それは究極のブラウザー内デザイン ツールへの変革です。 その適応性は、単純なページレベルのブロックから、アトミックコンポーネント用の非常に詳細なビジュアルレイアウトビルダーまで、特定のニーズに合わせて拡張できます。 Web サイト、ドキュメント エディター、インフォグラフィック デザイナーを構築します。React コンポーネントで構築されている場合は、Puck で処理できます。
主な機能を見てみましょう:
(詳細については、公式リリースノートと変更ログを参照してください。)
Puck 0.18 にアップデート中
アップデートは簡単です! 新しいプロジェクトの場合:
npm install @measured/puck --save
既存のプロジェクトの場合:
npm update @measured/puck
破壊的な変更がないということは、スムーズな移行を意味します。 ?
自由形式のドラッグ アンド ドロップ
新しいドラッグ アンド ドロップ エンジンはゲームチェンジャーです。 以前のバージョンには制限があり、主にドラッグ アンド ドロップが垂直軸に制限されていました。 DropZoneAPI では複数列のレイアウトが可能でしたが、コンポーネントを手動で配置するのは面倒でした。
次に、コンポーネントを任意の方向に自由にドラッグ アンド ドロップします。 Puck は即座に視覚的なフィードバックを提供します:
この設定は簡単です。 Puck 構成でラッパー DropZone をグリッドまたはフレックスボックスとしてスタイル設定します。
Grid: { //... fields configuration render: ({ columns }) => ( <dropzone zone="my-grid"><p>This transforms the DropZone's div into a CSS grid, ensuring automatic alignment. The same applies to flex containers.</p> <h3>Advanced CSS Layouts</h3> Previously, all Puck components were wrapped in a div, hindering direct descendant treatment within CSS grid or flex layouts. The new `inline` parameter removes this wrapper, enabling expected behavior for rules like `flex-grow` or `grid-column`. For example, create a customizable card grid using `grid-column` and `grid-row`: ```javascript Card: { //... fields configuration inline: true, // Remove default wrapper render: ({ spanRow, spanCol, puck }) => { return ( <div> </div> ); }, };
ユーザーはエディターのフィールドを調整することで、洗練されたレイアウトを構築できます。
これはフレックス コンテナでも機能し、レスポンシブなレイアウトを作成します:
これにより、より野心的なレイアウトとインタラクティブなエクスペリエンスが可能になります。
ドロップゾーン間でのドラッグ
任意の DropZone コンテナ間でコンポーネントをドラッグします。 以前は、ドラッグは同じ親を共有するゾーンに限定されていました。 これで、兄弟、ネストされた子、または親の間でコンポーネントをシームレスに移動できるようになり、追加のセットアップは必要ありません。
(コンポーネントの制限については、DropZone の allow
プロパティを使用してください。)
動的な DropZone の高さ
DropZone は、子に合わせて高さを動的に調整し、正確なレンダリング プレビューを提供するようになりました。 一貫したレイアウトを維持するために、空の DropZone のプレースホルダーの高さ (minEmptyHeight
) を構成します。
npm install @measured/puck --save
グリッドを使用してコンポーネントドロワーを拡張する
新しいドラッグ アンド ドロップ エンジンのおかげで、コンポーネント ドロワー (サイドバー) をグリッドとして表示できるようになりました。
0.18 でさらに詳しく!
- コンポーネントの対話性を切り替えるための対話型ホットキー (cmd/ctrl i)。
- アクションバーの「親を選択」アクション。
- アプリの埋め込みを容易にするために、デフォルトのレイアウトから
position: fixed
を削除しました。 - アクションバー構成用の新しい
<ActionBar.Label>
コンポーネント。
さらに詳しく知りたい場合は、更新されたドキュメントを参照してください。
最後に思うこと
Puck 0.18 はコミュニティの取り組みです。フィードバックと貢献をありがとうございました! あなたの作品を共有し、Discord、Bluesky、X で私たちとつながりましょう。そして、? を与えることを忘れないでください。 GitHub で! 次に何を構築するか見てみましょう! ?
以上がReact のドラッグ アンド ドロップに革命を起こす: Puck 8 の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
