ホームページ バックエンド開発 C++ 実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?

実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?

Jan 23, 2025 pm 11:23 PM

How can I dynamically inject code before and after C# method execution at runtime?

C# でのランタイム メソッドの動作の変更

この記事では、実行時に C# メソッドの実行フローを動的に変更し、メソッドの実行前後にコードを挿入できるようにする手法について説明します。 このソリューションは Harmony ライブラリを活用します。

Harmony は強力なオープンソース ライブラリであり、C# でのランタイム メソッドの操作を簡素化します。 元のメソッドをプロキシ メソッドに置き換え、カスタム コード シーケンスを戦略的に挿入します。これにより、開発者は再コンパイルせずに新しい機能を追加したり、既存の機能を変更したりすることができます。

実装の詳細:

Harmony は、動的なメソッド生成とアセンブリ変更を組み合わせて使用​​します。 各ターゲット メソッドのプロキシ メソッドを作成し、実行中の正確な時点でユーザー定義のメソッドを呼び出す中間言語 (IL) コードを生成します。

コード例:

サンプルメソッドを見てみましょう:

public class SomeGameClass
{
    public int DoSomething()
    {
        // Original method logic
        return 0;
    }
}
ログイン後にコピー

Harmony の属性ベースのパッチングの使用:

using HarmonyLib;

[HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))]
[HarmonyPatch("DoSomething")]
class Patch
{
    static void Prefix()
    {
        // Code executed before the original method
    }

    static void Postfix(ref int __result)
    {
        // Code executed after the original method, __result is the return value
    }
}
ログイン後にコピー

または、リフレクションを使用した手動パッチ:

using HarmonyLib;
using System.Reflection;

Harmony harmony = new Harmony("mymod");
harmony.Patch(
    typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix"))
);
ログイン後にコピー

概要:

Harmony は、C# での動的なメソッド拡張のための堅牢なソリューションを提供します。これは、特にゲーム開発やプラグインの作成に役立ちます。その明確なドキュメントと直感的な API により、シームレスなメソッドのカスタマイズが容易になり、開発者がアプリケーションを効率的に適応および拡張できるようになります。

以上が実行時に C# メソッドの実行の前後にコードを動的に挿入するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットな記事タグ

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています GULC:Cライブラリはゼロから構築されています Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています

c言語関数形式文字ケース変換手順 c言語関数形式文字ケース変換手順 Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

c言語関数形式文字ケース変換手順

明確な使用法とフレーズ共有 明確な使用法とフレーズ共有 Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

明確な使用法とフレーズ共有

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?

See all articles