Golangでのイベントソーシングを簡素化します
イベント ソーシングと CQRS (コマンド クエリ責任分離) は、拡張性と保守性の高いアプリケーションを作成するための強力なアーキテクチャ パターンです。 ただし、特にドメイン駆動設計 (DDD) などのベスト プラクティスを遵守しながら、それらを効果的に実装することは困難な場合があります。 thefabric-io/eventsourcing
Go ライブラリは、合理化されたソリューションを提供します。
この記事では、このオープンソース ライブラリが Go でのイベント ソーシングをどのように簡素化するかを説明し、その主要な機能を強調し、クイック スタート ガイドを提供します。
イベント ソーシングを選択する理由
イベント ソーシングは、単なるデータ永続化戦略ではありません。 オブジェクトの現在の状態を保存する代わりに、すべての状態変化を時系列に並べられた一連のイベントとして記録します。このアプローチには、次のような大きな利点があります。
- 拡張されたスケーラビリティ: 不変イベントにより、スケーリング操作が簡素化されます。
- 包括的な監査証跡: すべての変更の完全な履歴をすぐに利用できます。
- 柔軟性の向上: イベントを再生して、アプリケーションの状態を再構築したり、問題をトラブルシューティングしたりできます。
CQRS と組み合わせると、書き込み (コマンド) と読み取り (クエリ) の間で懸念事項が明確に分離され、より焦点が絞られた保守しやすいコードが得られます。
thefabric-io/eventsourcing
このライブラリは、DDD 原則に準拠しながら、Go イベント ソーシングの実装を簡素化します。集計の定義、イベントの管理、予測の維持に不可欠なコンポーネントを提供します。
コア機能:
- 集約管理: 集約ライフサイクルの処理を合理化します。
- イベントの永続性: イベントを保存および再生するための組み込み機能が含まれています。
- CQRS サポート: 読み取り操作と書き込み操作の分離が容易になります。
- 拡張性: さまざまなドメインおよびストレージ メカニズムに適応します。
はじめに
実際的なデモンストレーションについては、サンプル リポジトリ thefabric-io/eventsourcing.example
を参照してください。 このリポジトリは、ライブラリの機能を紹介する詳細な実装を提供します。
インストール:
次を使用してライブラリをインストールします:
go get github.com/thefabric-io/eventsourcing
チュートリアルの例:
サンプル リポジトリは、包括的なガイドを提供します。集約管理、イベント発行、処理をカバーし、プロジェクトの構造化、イベント処理、プロジェクション構築のベスト プラクティスを示します。
次のコマンドを使用してサンプルのクローンを作成し、実行します:
git clone https://github.com/thefabric-io/eventsourcing.example.git cd eventsourcing.example go run main.go
この例では次のことを示します。
- 集合体とその動作を定義します。
- イベントの持続とリプレイ。 読み取り側操作のための投影のクエリのクエリ。
リポジトリを参照してください
thefabric-io/eventsourcing.example
顧客の問い合わせを管理するCRMシステムを検討してください。 各変更はイベントとしてキャプチャされ、
を有効にしますデバッグのための履歴再構成。
-
プロジェクションによる分析ダッシュボードとのシームレスな統合。
- イベント駆動型通知トリガー。
- これらのワークフローをより管理しやすく直感的にします
コミュニティへの関与thefabric-io/eventsourcing
ここでリポジトリを見つけます:
ライブラリ:
-
例:
thefabric-io/eventsourcing
-
貢献:
thefabric-io/eventsourcing.example
リポジトリに出演している
プルリクエストを送信します。
- 結論
- イベントソーシングは過度に複雑である必要はありません。
以上がGolangでのイベントソーシングを簡素化しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
