Synduality の協力モードの詳細な説明: Echo of Ada: 制限された協力、無制限の楽しみ
Synduality: Echo of Ada は、メカを中心としたリソース収集シューティング ゲームです。協力モードをサポートしていますが、同様のゲームに比べて協力要素の割合は比較的小さく、ゲームの核となるエクスペリエンスは依然としてシングル プレイヤーのアドベンチャーです。ただし、ソロでプレイしている場合でも、同じゲーム世界で他のプレイヤーと遭遇する可能性があるため、孤独を感じることはありません。
すべての協力的な行動がリアルタイムのプレイヤーの対話から生じるわけではないことに注意することが重要です。ゲームには事前に設定された協力システムがいくつかありますが、最初から利用できるわけではなく、完全に制御することはできません。協力モードのロックを解除する方法と、それを最大限に活用する方法は次のとおりです。
ゲームの初期段階では、協力モードは利用できません。このゲームでは、他のプレイヤーとチームを組む前に、まず基本システムをマスターすることが求められます。協力モードのロックを解除するための厳密な時間制限はありません。 「協力ライセンス」と呼ばれるクエストリクエストを完了する必要があります。
このミッションリクエストのロック解除方法は固定ではありません。必要なのは、 ロックが解除されるまでミッション リクエストを完了し続けることだけです 。このリクエストはギルド本部によって発行されますが、ロックを解除するには他の組織からのいくつかのクエストリクエストを完了する必要がある場合があります。ロックを解除する頃には、ゲームの全体的な流れをすでに理解しているはずです。
組織の横に鍵のアイコンが表示される場合、その組織のミッションのロックを解除するには、他のミッション リクエストを完了する必要があることを意味します。
協力モードは「協力ライセンス」を完了するとロック解除されます。独立したシステムではないため、事前のチーム編成は必要ありません。 ミッションはまだ一人で開始する必要があります。ゲーム内で他のプレイヤーと出会った場合は、絵文字メニューから協力リクエストを送ることができます。 最大 3 人のプレイヤーがチーム に所属でき、このチームはミッションを完了するかチームを離れることを選択するまで存続します。
Synduality の協力モードは、他の人々とランダムにチームを形成するものではありません。プレイヤーが協力に同意すると、特定のミッションが割り当てられます 。ミッションが完了するとチームは解散し、同じラウンドのミッションで同じプレイヤーと再びチームを組むことはできません。ただし、 同じラウンドのミッションで出会う他のプレイヤーと新しい協力チーム を形成することもできます。
2 種類の協力ミッション があり、そのうち 1 つはチームに参加するときにランダムに割り当てられます:
を減らします。 協力タスクを完了した後、
ランダムな報酬が得られ、報酬コンテンツがタスクを完了した後に発表されます。通常の状況では、報酬には、新しいタイトルと排他的な衣服が含まれています。これは、協力タスクによってのみ取得できます。 協力モードの制限
この協力モデルはゲームで興味深いものですが、その限界を理解することも重要です。 Syndualityの協力システムは、現実的であり、相互に有益であり、長期的な協力ではありません。プレーヤーがチームにいる場合、チームメンバーはお互いのHPとバッテリーの電源を見ることができます
が、新しい相互作用の方法を得ることができません。さらに、割り当てられたタスクを除いて、他のアクションがによって共有されることを保証するものではありません。たとえば、バウンティの目標を狩る場合、バウンティシェアの株式は、チームにいるかどうかにかかわらず、参加に基づいています。これは、バウンティターゲットを盗むことができるいくつかの珍しいアイテムを共有する必要がないことを意味します。
協力要求に同意することは、特定のタスクを完了することに同意することを意味します。このゲームは、協力するプレーヤーを追跡せず、追加の報酬共有やインタラクティブな方法を提供しません。したがって、協力モデルは、ゲームの特別な方法ではなく、遭遇するかもしれない興味深い追加の活動と見なしています。
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