Smite 2: すべてのゲームモードの説明

DDD
リリース: 2025-01-27 02:05:08
オリジナル
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Smite 2 は、コアとなる MOBA 体験を超えた多様なゲーム モードを提供します。 オプションを見てみましょう:

Smite 2: All Game Modes, Explained

征服: 典型的な MOBA 体験。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • 5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、ジャングル エリアを隔てて 3 つのレーンで戦います。
  • 目的: レーンを突き進み、タワーとフェニックスを破壊して、敵のタイタンを破壊します。
  • 5 つの異なる役割 (キャリー、サポート、ミッドレーン、ソロ、ジャングラー) には、戦略的なチーム構成が必要です。 役割の説明については、以下の表を参照してください。
Role Purpose
Carry High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories.
Support Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival.
Mid-Lane Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations.
Solo Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills.
Jungler Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies.

Conquest では、通常 (カジュアル) プレイリストとランク付け (競争) プレイリストの両方が提供されます。ランク付けするには、ピックと禁止後に十分な選択肢を確保するために 12 の神にアクセスする必要があります。 AI 相手に練習することもできます。

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アリーナ: 簡素化された、ペースの速い戦闘。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • 5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、片側に 1 つのポータルがあるオープン戦場で戦います。
  • 敵を倒すか、ミニオンをポータルに誘導して、敵のスコアを減らします。
  • 戦略の深さよりも戦闘スキルに焦点を当てます。 AI モードとチュートリアル モードが利用可能です。

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馬上試合: コンクエストとアリーナのバランスの取れたブレンド。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • 3 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが、ジャングルエリアのある単一レーンのマップで競います。
  • タワー、フェニックス、タイタンが特徴で、コンクエストに似ていますが、ペースが速く、チーム戦がより頻繁に行われます。 AI モードが利用可能です。

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アサルト: チームデスマッチスタイルのモード。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • 5 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが単一レーン マップ (ジャングルなし) で戦います。
  • プレイヤーにはランダムに神が割り当てられ、さまざまな神の仕組みを学ぶ良い方法となります。

デュエル: 1 対 1 の対決。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • 小さなジャングルエリアのある単一レーンマップでの 1 対 1 の戦闘。
  • 個々の神のスキルと戦略的な戦闘を習得するのに最適です。

練習: 練習場。

Smite 2: All Game Modes, Explained

  • プレイヤーは、競争上の圧力なしにAIターゲットに対してさまざまな神、構築、戦略をテストすることができます。 レベル20が自動的に付与され、クールダウンが削除されます

custom:独自の試合を作成します。

Smite 2: All Game Modes, Explained

    ホストは、ピックや禁止など、さまざまな設定、およびAIの対戦相手を含めるオプションと一致します。 観客スロットを備えたオープンまたはプライベートロビーが利用可能です

以上がSmite 2: すべてのゲームモードの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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