Smite 2 は、コアとなる MOBA 体験を超えた多様なゲーム モードを提供します。 オプションを見てみましょう:
征服: 典型的な MOBA 体験。
Role | Purpose |
---|---|
Carry | High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories. |
Support | Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival. |
Mid-Lane | Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations. |
Solo | Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills. |
Jungler | Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies. |
Conquest では、通常 (カジュアル) プレイリストとランク付け (競争) プレイリストの両方が提供されます。ランク付けするには、ピックと禁止後に十分な選択肢を確保するために 12 の神にアクセスする必要があります。 AI 相手に練習することもできます。
アリーナ: 簡素化された、ペースの速い戦闘。
馬上試合: コンクエストとアリーナのバランスの取れたブレンド。
アサルト: チームデスマッチスタイルのモード。
デュエル: 1 対 1 の対決。
練習: 練習場。
custom:独自の試合を作成します。
以上がSmite 2: すべてのゲームモードの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。