Thread.Sleep(): マルチスレッドの危険性
同時プログラミングでは、Thread.Sleep()
は一般的に推奨されません。 一見簡単そうに見えますが、予測できない動作が発生し、アプリケーションのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。 堅牢で効率的なマルチスレッド アプリケーションを作成するには、その欠点を理解することが不可欠です。
Thread.Sleep()
は、現在のスレッドを指定されたミリ秒間一時停止します。 ただし、この単純さにより、いくつかの重大な問題が隠蔽されます。
Thread.Sleep()
を使用すると、スレッドが無制限に相互にブロックし、デッドロックが発生するシナリオが作成される可能性があります。Thread.Sleep()
の代わりに、WaitHandles
のようなより高度な同期メカニズムの使用を検討してください。 WaitHandles
は、スレッドの一時停止と同期をよりきめ細かく制御し、リソースの効率的な使用を促進し、デッドロックを防ぎます。
時間指定の遅延がどうしても必要な場合は、より正確なタイミングを提供する Thread.Join()
や System.Threading.Timer
などの代替手段を検討してください。 ただし、遅延が本当に必要かどうか、および代替の設計パターンがより適切であるかどうかを常に慎重に評価してください。
Thread.Sleep()
を回避し、適切な代替手段を採用することで、開発者はマルチスレッド アプリケーションの安定性とパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
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