unity c#autocompleteの問題のトラブルシューティングの視覚的なスタジオのオートコンプリート
このガイドは、Visual Studio内のUnity C#Autocomplete機能を欠いているという一般的な問題に対処しています。 根本的な原因を調査し、この重要なコーディング援助を復元するためのソリューションを提供します。 なぜAutoCompleteが失敗する可能性があるVisual StudioがUnity固有のコードにオートコンプリートの提案を提供できないことは、多くの場合、C#ファイルを「その他ファイル」と誤認することに起因します。 これは通常、次のために発生します
ファイルエクスプローラーから直接Unityスクリプトを開く、Unityエディターをバイパスします。 Visual Studioがオープンしている間、Unity Editorがクラッシュします 再起動後のUnityとVisual Studioの間の不完全な再接続「統一のためのビジュアルスタジオツール」が欠落または不適切にインストールされています。
Unityがプロジェクト処理を完了する前に、統一のためのビジュアルスタジオツールのインストール:
この拡張機能がVisual Studioに正しくインストールされていることを確認してください。 Unityの外部エディターを構成します:Unityエディターで、外部スクリプトエディターを正しいVisual Studioバージョン(「Visual Studio 2015」、「Visual Studio 2017」など)に設定します。 🎜>
ステップ2:unityに再接続するステップ3:プロジェクトRemport 完全なプロジェクトの再importは、しばしば微妙な接続の問題を解決します:
特定のファイルのみが影響を受ける場合:
すべてのファイルを表示:Visual Studioのソリューションエクスプローラーでは、「すべてのファイルを表示します」を有効にします。.csproj
、.user
、.sln
)を削除します。
ロードプロジェクト:Visual Studioのソリューションエクスプローラーでは、ソリューションを右クリックして、「ロードプロジェクト」が選択されていることを確認します。 すべてのプロジェクトがロードされて表示されていることを確認します
以上が私のUnity C#コードがVisual Studioでオートコンプリートを取得しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。