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ナビゲーション中にユーザーコントロールのちらつきを排除するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
リリース: 2025-01-29 18:09:11
オリジナル
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How Can I Eliminate Flickering in User Controls During Navigation?

ナビゲーション中のユーザーコントロールフリッカーのアドレス指定

ユーザーコントロール間のナビゲーションは、繰り返しの塗り直しや背景画像の使用などの要因により、視覚的なフリッカーにつながることがよくあります。 さまざまなスタイルの調整があっても、この問題は持続する可能性があります

フリッカーの問題を理解する

フリッカーはレンダリングプロセスに由来します。 各ユーザーコントロールは背景画像をペイントし、子のコントロールが配置されている一時的なギャップを作成します。 これらのギャップは、子供が塗り直しを制御する前に一時的に見えるものであり、背景画像とのコントラストは効果を悪化させます。

標準ソリューションが失敗する理由 この特定の状況では、

などの一般的なダブルバッファリング方法が効果的であることを証明してください。

効果的なソリューション:WS_EX_COMPOSIET

根本原因は、Windowsが制御階層レンダリングを処理する方法にあります。 フォームのアクティブ化は、フォームレベルでのダブルバッファリングを可能にし、すべての子供のコントロールを網羅します。これにより、フリッカーが解決します OptimizedDoubleBuffer UserPaint

さらなるパフォーマンスの強化

これらの追加の最適化は、絵画のパフォーマンスを大幅に改善できます

WS_EX_COMPOSITEDbackgroundimageLayout:

効率的な画像スケーリングのために「タイル」に設定されています
<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams {
    get {
        CreateParams cp = base.CreateParams;
        cp.ExStyle |= 0x02000000;  // Enable WS_EX_COMPOSITED
        return cp;
    }
}</code>
ログイン後にコピー

画像サイズ変更:ランタイムスケーリングを避けるために制御寸法を一致させる前置換背景画像。

ピクセル形式:

を使用して、より高速な背景画像レンダリングを使用します
  • WS_CLIPCHILDREN:無効にして、子どものコントロールが背景の上にペイントし、一時的なギャップを隠します。
  • 速度の子供のコントロールを最小限に抑えます
  • 子どものコントロールの数を減らすと、絵画速度が劇的に向上します。多数の子どものコントロールに依存する代わりに、ユーザーコントロールの
  • メソッド内でよりシンプルな要素(テキストまたは画像)を直接描画することを検討してください。

以上がナビゲーション中にユーザーコントロールのちらつきを排除するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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