ホームページ バックエンド開発 C++ ナビゲートするときにユーザーがフリッカーを制御するのはなぜですか、そしてどうすれば修正できますか?

ナビゲートするときにユーザーがフリッカーを制御するのはなぜですか、そしてどうすれば修正できますか?

Jan 29, 2025 pm 06:16 PM

Why Does My User Control Flicker When Navigating and How Can I Fix It?

ナビゲーション中のフリッカリングのユーザーコントロールの解決

頻繁にユーザー制御ナビゲーションを備えたアプリケーションは、多くの場合、制御の更新中にちらつきが発生します。 ダブルバッファリングは一般的なアプローチですが、この問題を完全に解決するだけでは常に十分ではありません。

このフリッカーの根本原因は、ユーザーコントロールの塗装プロセスにあります。 コントロールはその背景を描き、子供のコントロールがある場所にギャップを残します。 その後、各子供のコントロールはコンテンツをペイントし、これらのギャップを埋めます。これらのギャップの簡単な可視性(しばしば白または黒)は、ちらつき効果を生み出します。

この問題は、Windowsフォームのアーキテクチャが子供のコントロールのための個々のWindowsに依存していることに固有のものです。 最も効果的な解決策は、子供のコントロールを含むフォーム全体に二重バッファリングを有効にすることです。これは、フォームの

プロパティを設定して

フラグを含めることによって達成されます。

フリッカリングを最小限に抑えるためのさらなるパフォーマンスの改善は、次のことを行うことができます。 CreateParams WS_EX_COMPOSITED

バックグラウンド画像の最適化:

バックグラウンド画像に「タイル」レイアウトを使用して、パフォーマンスを向上させます。 画像のサイズを変更して、コントロールの寸法に正確に適合するか、UCの

メソッド内で正しいサイズの画像コピーを生成します。
  • WS_CLIPCHILDRENの無効化:ユーザーコントロールのスタイルを非アクティブ化すると、子供のコントロールの下で塗装できません。これにより、子供のコントロールは背景の上に直接ペイントし、ちらつきのギャップを隠すことができます。 OnResize()子どものコントロールの依存度の低減:Format32bppPArgbUCのイベント内でコンテンツを直接描画することにより、子どものコントロール、特に
  • および
  • コントロールの使用を最小限に抑えます。 これにより、コードが大幅に簡素化されることがよくあります これらの戦略を実装することにより、ユーザーコントロールのちらつきを劇的に削減または排除することで、よりスムーズで応答性の高いユーザーインターフェイスが得られます。

以上がナビゲートするときにユーザーがフリッカーを制御するのはなぜですか、そしてどうすれば修正できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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