言語のゴミリサイクルとゼロ分布プログラミング
ゴミリサイクル(gc)は、メモリ管理を妨げ、メモリを手動で解放する必要性を排除します。ただし、GCには独自の価格もあります。高性能アプリケーションでは、ボトルネックになる可能性のある短いGCサスペンションがあっても、遅延とジッタリングが導入されます。実際のシステムの場合、通常、GCのシンプルさよりもパフォーマンスを優先する必要があります。 この問題を解決するために、開発者は
Zero -dist -distributionプログラミング- を使用できます。この方法には、効率的な配布戦略によるメモリ使用の最適化が含まれ、より速く、より予測可能なGOアプリケーションを実現します。 この記事では、分布を削減し、メモリ効率を最適化し、高いパフォーマンスGOコードを作成する実用的な方法を検討します。
なぜ分布を最小限に抑えるのですか?Go Garbage Recovery Deviceは効率を改善することを目的としていますが、過度のパイル割り当てはパフォーマンスの課題をもたらします。
各ガベージリサイクルサイクルは、処理時間が増加します。これは、一貫した応答時間を必要とするアプリケーションの問題になる可能性があります。
読みやすさとパフォーマンス:ゼロ分布用に最適化すると、コードがより複雑で読み取りが困難になる場合があります。パフォーマンスの改善とメンテナンスのバランスを取得できます。
マニュアルメモリ管理のリスク:パフォーマンス分析の要件:
アプリケーションの最適化の前後にアプリケーションを常に分析してください。 PPROFのようなツールは、ゼロ分布テクノロジーがコードを維持するのが難しくなくなることなく、パフォーマンスを改善することを保証するのに役立ちます。<code class="language-go">s := "Hello" s += " " s += "World"</code>
良い例:
<code class="language-go">import ( "bytes" "strings" ) func main() { // 使用 bytes.Buffer var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("Hello") buffer.WriteString(" ") buffer.WriteString("World") fmt.Println(buffer.String()) // 输出:Hello World // 使用 strings.Builder var builder strings.Builder builder.Grow(100) // 可选:预分配空间,预先增长 builder 有助于避免不必要的重新分配。 builder.WriteString("Hello") builder.WriteString(" ") builder.WriteString("World") fmt.Println(builder.String()) // 输出:Hello World }</code>
スライスに動的に追加しないでください(これにより、再分配を引き起こす可能性があります)が、事前に割り当てます。スライスの前例のない成長は、通常、スタック分布につながります。スライスの容量を慎重に管理するか、サイズの不必要な調整を回避することにより、スタッキングではなくスタックにスライスを保持できます。 (元の例コードが不完全であるため、サンプルコードはここで省略されています)
動的な追加スライスは、再配布につながる可能性があります。より効率的なを使用します。 (元の例コードが不完全であるため、サンプルコードはここで省略されています)copy()
5。ヒープの代わりにスタックを使用します(エスケープ分析の問題を避けてください)
エスケープ分析
- コンパイラテクノロジー。変数をスタックにしっかりと割り当てることができるか、山に逃げることができるかを判断するために使用されます。絶対に必要でない限り、ローカル変数へのポインターを返すことは避けてください。 オブジェクトサイズが小さい場合、優先順位の使用値はポインターではありません。 (元の例コードが不完全であるため、サンプルコードはここで省略されています)
6。最小化されたホットスポットの割り当てホットスポットパスは、頻繁にコードパーツを実行されます(たとえば、処理プログラムやループ反復を要求します)。これらの重要な部品の分布を排除すると、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。 (元の例コードが不完全であるため、サンプルコードはここで省略されています)
マップはメモリを動的に割り当てます。事前にキーを知っている場合は、構造を使用してください。したがって、構造には固定メモリレイアウトがあり、動的分布が減少します。 (元の例コードが不完全であるため、サンプルコードはここで省略されています)
オブジェクトを割り当ててリリースするのではなく、オブジェクトを使用して再利用する方が良いです。
以上がgo(golang)のゼロアロケーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。