'待ちtask.run()の重要な違いは何ですか。 return; `および`非同期プログラミングでtask.run() `を返しますか?
非同期プログラミングの重要な違いの詳細な議論
await Task.Run(); return;
とreturn Task.Run()
の間に根本的な違いはありますか?この問題を明確にするために、これら2つの方法の操作の詳細について説明します。
異常なコミュニケーションメカニズムの違いasync
await
重要な違いは、コミュニケーションの異常な方法です。非同期法で遭遇する異常は、await Task.Run(); return;
、return Task.Run()
、
、またはをの前に睡眠状態を観察することを通じて、
、、Task
、またはawait task
に渡されます。異常がメソッドの同期部分から来たとしても、状況は当てはまります。 task.Wait()
task.Result
次のシーンを見てみましょう:task.GetAwaiter().GetResult()
Task
static async Task OneTestAsync(int n) { await Task.Delay(n); } static Task AnotherTestAsync(int n) { return Task.Delay(n); } static void DoTestAsync(Func<int, Task> whatTest, int n) { Task task = null; try { task = whatTest(n); Console.Write("Press enter to continue"); Console.ReadLine(); task.Wait(); } catch (Exception ex) { Console.Write("Error: " + ex.Message); } }
が異常を引き起こす可能性があることに注意する価値があります。ただし、<、>を使用すると、以下に示すように、異常なコミュニケーションの動作が異なります。
DoTestAsync
OneTestAsync
<步>非同期および非ステップの実行
<code>Press enter to continue Error: One or more errors occurred. Error: 2nd</code>
<>許容方法の実行と非同期操作(ネットワークI/Oアクセスなど)の実行を同時に促進します。それどころか、Delay(-2)
非微分ステップ計算を開始すると、メソッドの実行がタスクが完了するまで中断されます。 AnotherTestAsync
<code>Error: The value needs to be either -1 (signifying an infinite timeout), 0 or a positive integer. Parameter name: millisecondsDelayError: 1st</code>
非同期操作は同期コンテキストで実行されます。コンテキストは、操作方法とUI要素との通信を決定します。 操作シンボルは、正しいコンテキストで後続のコードが呼び出されることを確認するために、本質的に処理された同期コンテキストです。 がない場合、この責任はプログラマーにかかっているため、死んだロックまたは糸の同期の問題につながる可能性があります。
要するに、とasync/await
の選択は、必要な異常なコミュニケーション挙動、非同期および非ステップ施行、および同期コンテキストの考慮事項に依存します。前者は通常、より正確な異常な治療と正しい同期コンテキスト管理により適していますが、後者は場合によってはコード構造を簡素化できますが、潜在的なトラップを避けるためには注意して使用する必要があります。 return Task.Run()
以上が'待ちtask.run()の重要な違いは何ですか。 return; `および`非同期プログラミングでtask.run() `を返しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

この記事では、プログラミングにおける自動タイプの控除、コードの冗長性の低下や保守性の向上などの利点、および潜在的な混乱やデバッグの課題などの制限について説明します。
