c#
のクロススレッドGUI更新の簡素化C#のイベント駆動型GUIプログラミングのバックグラウンドスレッドからのUI要素を効率的に更新するには、
パターンが必要になることがよくあります。 これは面倒になる可能性があります。 この記事では、合理化されたアプローチを調査します
InvokeRequired
すべてのUI要素に直接を使用して、アクセスは非効率的でエラーが発生しやすいです。 これを避けることが重要です。
Invoke()
合理化された呼び出し方法
leeの拡張法は、簡潔なソリューションを提供します:
これにより、次のようなコードが簡素化されます
InvokeIfRequired()
public static void InvokeIfRequired(this Control control, MethodInvoker action)
{
if (control.InvokeRequired)
{
control.Invoke(action);
}
else
{
action();
}
}
幅広い適用性については、パターンを
<code class="language-csharp">richEditControl1.InvokeIfRequired(() => { richEditControl1.RtfText = value; RtfHelpers.AddMissingStyles(richEditControl1); });</code>
これにより、コントロール、フォーム、ユーザーコントロールなど、スレッドセーフUIの更新をサポートするさまざまなオブジェクトとの互換性が向上します。
視認性の問題への対処
マイク・デ・クレルクは、コントロールが見えない場合の潜在的なISynchronizeInvoke
障害を強調しています。 一方、
<code class="language-csharp">public static void InvokeIfRequired(this ISynchronizeInvoke obj, MethodInvoker action) { if (obj.InvokeRequired) { obj.Invoke(action, null); } else { action(); } }</code>
これにより、遅延と潜在的な並行性の問題が導入されます。 イベント主導のアプローチや専用のディスパッチャーの使用などの代替戦略が、これらの問題を回避するために望ましい場合があります。
以上がC#でCross-Thread GUIの更新を簡素化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。