Citizen Sleeeper 2:Starward Vectorは、単一の仮想ボードゲームです。すべての優れたボードゲームと同様に、サイコロリンクも含まれています。しかし、それはサイコロを転がすのと同じくらい簡単ではありません。このゲームでは、サイコロにHP値があります!
の結果とイベント
Citizen Sleeper 2では、各イベントには3つの結果があります。リスクレベルに関係なく、肯定的な結果は完全に肯定的です。ほとんどの場合、ニュートラルな結果も肯定的な結果です。ただし、危険なレベルに関与している場合、中立的な結果は良いか悪いか、圧力を負担しますが、目標を促進するのにも役立ちます。
さらに、イベントに関連するスキルの習熟度も、投げる結果に影響します。
特定のスキルの習熟度がある場合、ポイントは2ポイント削減されます。 これは、6が4になることを意味します。ただし、各レベルごとに標準の習熟度よりも高いボーナスが得られます。 それぞれの職業は、最初からスキルに熟練しています。 これは、各職業のスキルが何であろうと
a欠陥を持っていることを意味します。 ダイス補充
悪い点を使用する必要がある場合は、少なくとも危険なタスクの代わりにリスクリスクのタスクを目指してみてください。これは、追加の圧力を負うリスクを最小限に抑えるのに役立ちます。
最初のCitizen Sleeeperゲームをプレイする場合、これは最も重要な異なるゲームメカニズムになります。最初のゲームと同じように、あなたはあなたの健康も持っています。ただし、最初のゲームで物理的な溝を使用する能力として、Citizen Sleeper 2の運用方法とはわずかに異なります。
体力を使い果たしたときに休息して身体的損傷を引き起こすと、「プロモーション」能力でストレスポイントが得られるか、「プロモーション」能力を使用します。 プレッシャートラッカーが特定のベンチマークに到達すると、いくつかの数字を投げると、これらの数字はサイコロに害を及ぼし始めます。
危険の難しさの下でプレイする場合、リセットサイクルはエネルギーの2倍になります。
圧力トラッカーがこれらのベンチマークに到達する前に、蓄積できる圧力は難易度の設定によって決定されます。下に下位区分をリストしました... サイコロが損傷したら、それが固定されるまで使用できません(または、初心者の難しさ、サイコロは固定されるまで永久に1になります)。 。つまり、冒険をする場合は、タイミング爆弾のようにHP値が低い1枚または2枚のサイコロがいる可能性があります。
危険レベルでゲームをプレイすると、サイコロの修理コストが高くなります。
压力等级 安全 有风险 危险
1 X X 掷出1造成伤害
2 X 掷出1造成伤害 掷出2造成伤害
3 掷出1造成伤害 X X
4 X 掷出2造成伤害 掷出4造成伤害
5 X X 掷出5造成伤害
6 掷出2造成伤害 掷出3造成伤害 X
7 X X 掷出3造成伤害
8 X 掷出4造成伤害 掷出6造成伤害
9 掷出3造成伤害 X X
10 X 掷出5造成伤害 X
損傷したサイコロの修復方法
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