c#マルチスレッドlock(this)
の危険
C#でロックする
this
複雑さとデッドロックリスク
を使用すると、ロックメカニズムがオブジェクトのインスタンスにアクセスできるコードに公開します。これにより、同期に対する開発者の制御が削減され、予測不可能なデッドロックの可能性が高まります。 並行性の問題のデバッグと解決は非常に困難になります
lock(this)
カプセル化違反
を採用すると、カプセル化の原則に直接違反します。 内部実装の詳細(ロック戦略)を外部コンポーネントに公開します。 優れたアプローチでは、ロックにプライベートフィールドを使用し、ロックメカニズムとオブジェクトのパブリックインターフェイスとの明確な分離を維持することが含まれます。
lock(this)
不変性の誤解
一般的な誤解は、が何らかの形でオブジェクトを不変にすることです。 これは間違っています。 に渡されたオブジェクトは、単にロックキーとして機能します。ロックすることでは、アクセスや変更が妨げられません。
lock(this)
例示的な例lock
このコードを実行すると、:
の問題が強調表示されます
<code class="language-csharp">public class Person { public int Age { get; set; } public string Name { get; set; } public void LockThis() { lock (this) { Thread.Sleep(10000); // Simulates a long-running operation } } }</code>
別のスレッドが実行されている間にlock(this)
インスタンスにアクセスまたは変更を試みた場合、ロックが最初のスレッドで保持されるため、無期限にブロックされます(デッドロック) 。
Person
LockThis()
この例は、以上がなぜ `lock(this)`を使用しているのかC#が有害であると考えられているのですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。