吸血鬼と狼男の間のイニストラードの時代を超越した対立は、魔法のゴシックホラー飛行機で激怒しています:ギャザリング。伝説的な吸血鬼がたくさんいる間、Only One狼男はあなたの司令官デッキを指揮します:Tovolar、Dire overlord。
KrallenhordeのUlrichが代替案を提示しますが、Tovolarは、オリジナルのInnistradセットのクラシック変換メカニックをDay/Night Cycleと1つのバナーの下に統合します。 夜が落ちると、牙が長くなり、敵は暗闇を恐れることを学びます。
司令官 | ||||||
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tovolar、dire overlord // tovolar、tovolar、the midnight scourge | クリーチャー( 30) | ブレイクネックライダー//ネックブレーカーワックスの月のカルト | Daybreak Ranger // Dightfall Predator | |||
geier Reach Bandit // Vildin-Pack Alpha | Hollowhenge overlord | Hound Tamer // Untemed Pup | ||||
huntmaster of the Fells // Lavager of the Fells | Ill-Pack Avenger | Immerwolf | ||||
kessig自然主義者// ulvenwaldの領主 | モンドローネンシャーマン//トボラーのマゲハンター古代の伝承の賢者//古代の飢erの狼男 | |||||
tovolar's huntmaster KrallenhordeのUlrich // Ulrich、contestestested Alpha 狼男パックリーダー | 魔術師(8) | |||||
不自然な月のムーライズ | vandalblast | インスタント(8) beast内の | Swiftfoot Boots 満月の上昇 | ハウリングムーン | howlpack復活 | |
ワープの影 | 不自然な成長 | 土地(35) | シンダーグレード | コマンドタワー | ||
ゲームトレイル | gruul turf | kessigウルフラン山(7) | 祖先の道 | |||
岩石ヴェール | ||||||
踏みつけ地面 | thornspire verge | |||||
Three Tree City |
Tovolar、Dire overlord、2人の伝説的な狼男の1人、狼男デッキの理想的なリーダーとして統治しています。 彼の前面、3/3の人間の狼男のコスト{1} {r} {g}は、制御された狼男またはオオカミの取引が戦うときはいつでもカードの描画をトリガーします。 また、彼はまた、ゲームの夜までの時間を操作し、デイバウンドクリーチャーを変身させます。 真夜中の狩りと深紅の誓いの狼男は、昼/夜のサイクルを利用していますが、古いバージョンはそうではありません。 Tovolarは夜間のトリガーを簡素化し、古い狼男と新しい狼男の両方を変換します。 4/4の狼男であるTovolarの背面の側面は、カードの引き分けを保持し、質量変換をKessig Wolfrunコピーに置き換えます:{1} {r} {g} {x}、彼はオオカミまたは狼男x/を与えますx/ 0と踏みにじります。彼の不変の性質は、複数のクリーチャーバフを可能にします
彼の低いマナコストと一貫したカードドローにより、プライマリドローエンジンと日々戻ることなくマナを使う方法があります。 狼男とマナはあなたが必要とするすべてです。デッキの構築
ターンで呪文をスキップすることは、3人の対戦相手が潜在的に日に切り替える可能性があるため、有害な場合があります。このデッキには、敵に呪文をスキップさせることができないことがありません(冬のオーブが含まれていない限り、理想的ではありません)。
ターンを完全にスキップしないようにするために、昼/夜のサイクルを制御するか、狼男の変換を強制するためにいくつかの方法が存在します。 Tovolarおよびその他のパーマネントはMana Sinksとして機能し、バフまたはクリーチャーの世代にマナの使用を許可します。
呪文を唱えることなくクリーチャーを展開する方法(昼/夜のサイクルには影響しません)を追加すると、クリーチャーコストが削減されます。これは、大規模なランプがないデッキで重要です。 多数の変換カードを管理することは困難です。マーカーとして追加のコピーを使用すると、ゲームプレイが簡素化されます
標準的なマナロックを超えて、グリーンは優れた土地ランプとマナドークスを提供しています。 しかし、このデッキは、Llanowarエルフやパラダイスの鳥のような主食に狼を生成する狼男を好む。 わずかに高価なllanowarエルフ({2} {g}の代わりに{2})である軽cornされた村人は、{g}をタップする1/1です。 変容すると、{2}の警戒とタップを獲得し、攻撃と呪文キャストを可能にします。
他のマナクリーチャーは、デッキの戦略に合わせてマナ生成のために攻撃する必要があります。 Kessig Naturalistは{r}または{g}を生産し、このマナは段階の間に持続します。 ロードオブザウルベンヴァルトへの変身は、パックをバフしながらこの能力を保持します。嵐の導管、デッキの唯一の人間ではない狼男(Tovolarは非人間を変換することはできません)は、攻撃するときに{r}を生成し、{2}。
celestus、伝説的なアーティファクト({3})は、司令官の球体に似たマナの色をタップします。 それは昼/夜のサイクルを開始し、各サイクルの変化とともにライフとカードの引き分けに報います。 重要なのは、{3}の昼/夜の切り替えをいつでも可能にし、相手のアクションに関係なく狼男の変換を可能にします。
描画
Tovolarはプライマリカードドローエンジンであり、オオカミまたは狼男の戦闘ダメージごとにカードを提供します。 補足カードの描画オプションには以下が含まれます
ハウルパックパイパーは、オオカミや狼男の場合は{2}のためにクリーチャーを演奏し、アレクタップし、ワイルドソングハウラーに変身して、トップ6のカードの中でクリーチャーを探します。
Werewolf Packのリーダーは、6つ以上の合計パワーで攻撃するときにカードの抽選を提供します。
夜と昼
デッキは、古いスタイルとデイバウンドの狼男のバランスを取り、オオカミやその他の生き物が含まれています。 Tovolarは人間の狼男を変換します。他の方法には他の方法が必要です。
不自然な月の出来事と夜へのスイッチへのスイッチ、デイバウンド狼男を変換し、追加のカード抽選を提供します。
ムーンマイストは人間(嵐の導管は影響を受けていません)を変え、昼/夜を変えませんが、すでに夜であれば、年上の狼男を追いかけます。 霧の効果がある瞬間で、攻撃を許可します昼間と夜間の能力がムーンマイストを無効にします。
Immerwolfは、人間以外の狼男の変化を防ぎ、戦闘モードに保ちます。 また、オオカミと狼男に1/1を提供します
狼男とオオカミは相乗的になり、いくつかは領主として行動し、パックをバフします。 各クリーチャーは、ボードの脅威レベルを向上させます
アバブラックの市長は、人間(前)と狼男/オオカミ(背面)に1/1を提供し、各ターンに2/2オオカミを作成します。
Nightpack Ambusherは同様に行動し、呪文が発生していない場合は2/2 Wolfトークンを作成し、狼男の変換を可能にします。 防御的なプレーのためのフラッシュがあります。
Avabruckの世話人は1/1のカウンターを配布し、夜間にHollowhenge Huntmasterとして、戦闘中に各クリーチャーに2つのカウンターを配置します。
攻撃により、複数のホローヘンジハントマスタートリガーが可能になり、十分なマナ生成狼男を備えた無限のマナ生成につながる可能性があります。
呪文のないクリーチャーの世代は、狼男の変化を促進します
パックの子はマナを使って2/2ウルフを作成し、夜には5/5になり、他の生き物に1/0を提供します。
Hollowhenge Overlordは、維持の開始時にボードサイズを2倍にし、お互いのオオカミや狼男のために2/2オオカミを作成します。
大量ヒステリー(デッキリストにはなく、潜在的な追加)は、即時攻撃を可能にします。
相手が2つの呪文をキャストする場合、古いスタイルの狼男が元に戻ります。ハウリングムーンは、対戦相手が2番目の呪文を演奏するときに2/2オオカミを作成します。
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