C#のクラスよりも構造体の選択:実用的なガイド
C#のクラスをいつ使用するかを理解することは、効率的で保守可能なコードを作成するための鍵です。 通常、クラスは複雑なオブジェクトには好まれますが、構造体は単純な値タイプを表すのに適しています。この記事では、構造体を使用するためのベストプラクティスを明確にし、いくつかの一般的な誤解を払拭します。
structsを考慮する時期:
Microsoftのガイドラインは、次の場合にstructsを使用することを示唆しています構造体は、プリミティブデータ型(例:
int
structのサイズは比較的小さいです(ただし、厳密な16バイトの制限は義務付けられていません)。
float
structは不変です(例外は存在します)。実装で示されているように、これらの「ルール」に違反する潜在的な欠点を上回ります。 その内部および構造体は不変でも16バイトにも厳密に制限されていませんが、この設計の選択はパフォーマンスの最適化によって正当化されます。
struct使用のためのベストプラクティス:Dictionary<TKey, TValue>
Entry
Enumerator
構造体を効果的に使用するには、優先順位を付けます:
安全性:
予期しない動作を防ぐために慎重に検討する必要があります 効率:パフォーマンスが最優先事項である場合、以上がC#のクラスよりも構造体を選択する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。