C#での暗黙的対明示的なインターフェイス実装:いつ使用する必要がありますか?
のインターフェイスの非表示で明示的な実装を実装しています C#は、インターフェイスを実装する2つの方法を提供します。つまり、非表示の実装と明示的な実装です。
実装へ:
Illusal実装とは、インターフェイスメンバーをクラスとして直接定義するメンバーを指します。たとえば、
この方法は、すべてのインターフェイスメンバーを実現し、クラスとインターフェイスの角度から直接アクセスするのに非常に便利です。
public class MyList : IList<int> { public void Add(int item) { } public void CopyTo(int[] array, int index) { } // ... }
明示的な実装は、クラスの「interfaceName.methodname」の構文定義インターフェイスメソッドです。たとえば、
明示的な実装の使用は、クラスをインターフェイスに変換することにより、インターフェイスメソッドにのみアクセスできます。<何>非表示または明示的な実装を使用する時期:
public class MyList2 : IList<int> { void IList.CopyTo(Array array, int index) { } // ... }
インターフェイスのメンバーに簡単にアクセスして必要なすべてのメソッドを実装する必要がある場合は、非表示の実装を使用することをお勧めします。明示的な実装は、次の状況に適用されます:
特定の実装の詳細を非表示にする必要があります。
インターフェイスの複数のバージョン(たとえば、依存関係噴射の場合)の複数のバージョン。インターフェイスメンバーには、異なるアクセス変更が必要です。
- 2つの方法の利点と短所:
- 注入の依存後の視点(IOC):
注射の有病率に依存する時代において、明示的な実装に反対した提案はもはやそれほど重要ではありません。依存関係に基づくアプリケーションでは、通常、インターフェイスが渡されるため、クラスアクセスインターフェイスメンバーからは直接的に重要ではありません。
したがって、暗黙的で明示的な実装の選択は通常、特定のニーズと設計の好みに依存します。ただし、隠された実装は依然としてより一般的で直接的な方法です。方法 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
隐式实现 | 易于实现 | 可能导致类代码混乱 |
显式实现 | 类代码更简洁 | 限制了从类中访问接口方法 |
以上がC#での暗黙的対明示的なインターフェイス実装:いつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

CのDMAとは、直接メモリアクセステクノロジーであるDirectMemoryAccessを指し、ハードウェアデバイスがCPU介入なしでメモリに直接データを送信できるようにします。 1)DMA操作は、ハードウェアデバイスとドライバーに大きく依存しており、実装方法はシステムごとに異なります。 2)メモリへの直接アクセスは、セキュリティリスクをもたらす可能性があり、コードの正確性とセキュリティを確保する必要があります。 3)DMAはパフォーマンスを改善できますが、不適切な使用はシステムのパフォーマンスの低下につながる可能性があります。実践と学習を通じて、DMAを使用するスキルを習得し、高速データ送信やリアルタイム信号処理などのシナリオでその効果を最大化できます。
