プログラミングにおける変数、オブジェクト、参照の違い
変数、オブジェクト、および参照は、プログラミングの基本概念です。
変数
変数は、ストレージ値のコンテナです。提供されたサンプルコードでは、「x」は整数12を保存する変数です。メモリにとどまり、実際のデータを保存するオブジェクトとは異なり、変数はこれらのメモリの位置への参照を保存するだけです。
オブジェクト それどころか、オブジェクトはタイプまたはクラスを定義したインスタンスです。それらはメモリ空間を占有し、データと動作をカプセル化します。コードの「犬」変数は、メモリ内の「犬」タイプのオブジェクトを指します。QUOTE オブジェクトとして行動するパスを引用します。引用は、実際のデータを保存するのではなく、指すオブジェクトのメモリアドレスを保存します。この方法により、複数の変数が重複するコピーを作成せずに同じオブジェクトを参照できます。
アナロジー
この概念をさらに明確にするために、次の類推を検討してください。
変数は、住所のある紙のようなものです。参照はアドレス自体で、オブジェクトを指しています。
オブジェクトは、この場所の実際の家です。
複数の参照により、異なる変数が同じオブジェクトを指している可能性があります。
以上がプログラミングの変数、オブジェクト、および参照の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。