ハンドリングUnity UI要素のクリック
UNITYの標準入力APIは、UI要素イベント検出用に設計されていません。 Unityイベントシステムは、UIコンポーネントとのユーザーインタラクションを管理するための堅牢なソリューションを提供します。 イベントハンドラーの使用
さまざまなUI要素が、さまざまなイベントタイプに特定のインターフェイスを使用します。 通知を受信するには、スクリプト内にこれらのインターフェイスを実装してください:
IPointerDownHandler
ボタン:IPointerClickHandler
ボタンクリックの場合、onClick
を使用し、onEndEdit
onValueChanged
ドロップダウン:onValueChanged
onValueChanged
一般的な問題と解決策クリックなしの検出:
シーン内のイベントシステムの存在を確認し、UI要素がキャンバスの下で正しくネストされていることを確認してください。PhysicsRaycaster
3Dオブジェクトのクリック:
がカメラに取り付けられていることを確認してください。 2Dオブジェクトのクリック:
a以上がUI要素のクリックイベントと非UI GameObjects in Unityを検出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。