MatchMediaを使用してJavaScriptでメディアクエリを使用する方法
コアポイント
- CSSのレスポンシブデザインに当初使用されていたメディアクエリは、JavaScriptで使用して、画面のサイズ、解像度、方向などのデバイス特性に基づいてコンテンツまたは機能を調整することもできます。 JavaScriptの
- オブジェクトを返します。
window.matchMedia
MediaQueryList
JavaScriptメディアクエリは、最新のブラウザで広くサポートされており、レスポンシブデザインを作成する信頼できる方法を提供します。 CSSメディアクエリと組み合わせて使用でき、enquire.jsやmatchmedia.jsなどのさまざまなライブラリがこれらのクエリの作成と管理のプロセスを簡素化できます。
。レスポンシブデザインが最初に導入されたとき、それはCSSが表現グリッドを取得して以来、Webレイアウトの最もエキサイティングな概念の1つでした。基礎となるテクノロジーは、メディアクエリを使用して、タイプ、幅、高さ、方向、解像度、アスペクト比、視聴デバイスの色深度を決定して、さまざまなスタイルシートを提供します。レスポンシブデザインがCSSレイアウトに限定されていると思われる場合は、この記事で説明するJavaScriptでメディアクエリも使用できると聞いて喜んでいます。 CSSのメディアクエリ
次の例では、はすべてのデバイスに提供されています。ただし、画面の水平幅が500ピクセル以上の場合は、:も送信されます。
cssbasic.css
可能性は無限であり、テクノロジーはインターネット上のほとんどのWebサイトで長い間使用されてきました。ブラウザの幅のサイズを調整すると、ページレイアウトの変更がトリガーされます。今日、メディアクエリを使用すると、CSSのデザインや要素のサイズを簡単に変更できます。しかし、コンテンツや機能を変更する必要がある場合はどうなりますか?たとえば、小規模な画面では、より短いタイトル、JavaScriptライブラリを減らすか、ウィジェットの操作を変更することをお勧めします。ビューポートのサイズはJavaScriptで分析できますが、これは少し混乱しています:csswide.css
<link rel="stylesheet" media="all" href="cssbasic.css" /> <link rel="stylesheet" media="(min-width: 500px)" href="csswide.css" />
および
をサポートしています。 (IE 10の前の奇妙なモードバージョンには、- および
- 。)
window.innerWidth
が必要です。window.innerHeight
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
すべての主要なブラウザは - および
window.onresize
をサポートしていますが、一貫性がありません。ブラウザとモードに応じて、ウィンドウまたはドキュメントのサイズが返されます。 -
document.documentElement.clientWidth
ビューポートサイズの変更を正常に検出しても、方向やアスペクト比などの要因を自分で計算する必要があります。 CSSにメディアクエリルールを適用する際のブラウザの仮定に一致するという保証はありません。document.documentElement.clientHeight
幸いなことに、JavaScriptのCSS3メディアクエリステータスの変更に応答することができます。キーAPIはwindow.matchMedia
です。これにより、CSSメディアクエリで使用されているメディアクエリ文字列と同じ文字列が渡されます。
<link rel="stylesheet" media="all" href="cssbasic.css" /> <link rel="stylesheet" media="(min-width: 500px)" href="csswide.css" />
属性はmatches
またはtrue
を返します。たとえば、false
const mq = window.matchMedia("(min-width: 500px)");
また、イベントを定義した後、ハンドラーに直接電話する必要があります。これにより、ページの読み込み中または後にコードを初期化できるようになります。それがなければ、ユーザーがブラウザのサイズを変更していない場合、
if (mq.matches) { // 窗口宽度至少为 500 像素 } else { // 窗口宽度小于 500 像素 }
はあらゆる方法で優れたブラウザのサポートを持っているため、生産環境でそれを使用しない理由はありません。ブラウザのウィンドウサイズに応じて、「500ピクセル以上」から「500ピクセル未満」に動的に変更されるように、次のデモテキストをチェックしてください。または、サンプルコードをダウンロードしてください:WidthChange()
CodePenデモリンクmatchMediaJavaScript Media Query(FAQ)
(FAQセクションを保存して改善して、より簡潔で明確にし、より明確な形式を使用する必要があります。)スペースの制限のためにFAQセクションを完全に書き換えることはできませんが、ここにいくつかあります。改善の提案:
もっと簡潔な言語を使用してください:
冗長な説明を避けてください。- より明確な形式を使用してください:リストまたはテーブルを使用して、質問と回答を整理します。
- より正確な回答:答えが正確であることを確認し、曖昧な表現を避けてください。
- サンプルコードの追加:より多くの技術的な問題については、短いコードの例を提供します。
- 上記の改善により、FAQパーツを読みやすくして理解しやすくすることができます。
以上がMatchMediaを使用してJavaScriptでメディアクエリを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
