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初心者向けのグリーンソック(パート2):GSAP'のタイムライン

Christopher Nolan
リリース: 2025-02-16 08:53:09
オリジナル
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GREENSOCK(GSAP)Timelinemax:複雑なWebアニメーションのマスター

このチュートリアルは、複雑なWebアニメーションを管理するための強力なツールであるGreensockのTimelinemaxを掘り下げています。 アニメーションスキルを高めるための重要な概念とテクニックをカバーします。

GreenSock for Beginners (Part 2): GSAP's Timeline

重要な概念:

アニメーションの合理化:

    合理化:
  • TimelineMax複数のトゥイーンを調整することにより、複雑なアニメーションシーケンスを簡素化し、手動遅延調整の必要性を排除します。 同期効果:タイムライン内のトゥイーンは本質的に同期され、明示的に特に配置されない限り、順次再生されます。
  • 正確なタイミングコントロール:位置パラメーター(例:
  • )は、タイムラインの他の人と比較して、トゥイーン開始時間を粒状制御を提供します。 コード読みやすさの改善: =1ポジションパラメーターとしてラベルを使用すると、特に複雑なシナリオでコードの明確さと保守性が向上します。 ネストされたタイムラインを備えた-=0.5
  • モジュラーデザイン:マスタータイムライン内のネストタイムラインは、整理されたモジュラーコード、更新とメンテナンスの簡素化を促進します。
  • なぜTimeLineMaxを使用するのか?
  • よりシンプルなアニメーションでは、遅延プロパティを備えた個々のトゥイーンで十分です。ただし、複雑さが増すと、個々のトゥイーン遅延を管理することは面倒になります。 TimeLineMaxは、集中型制御メカニズムを提供することによりこれを解決します
  • 2つのトゥイーンを検討してください:
  • 円のスケーリングと回転。

テキストが表示されます。

タイムリネマックスなしでは、タイミングを調整するには、2番目のTweenで手動遅延調整が必要です。 TimeLinemaxはこのニーズを排除します

TimeLinemax Timelinemaxは、トゥイーンの容器として機能します。 タイムライン内のトゥイーンは、デフォルトで順番に実行されます。 次のコードは、基本的な例を示しています:
  1. 自動シーケンスに注意してください - 手動の遅延は必要ありません。

位置パラメーターとラベル

より正確なコントロールについては、位置パラメーターを使用してください:

:前の1秒後にトゥイーンを開始します。
const tl = new TimelineMax();
tl.set('.example__title', { scale: 0.2, autoAlpha: 0 })
 .set('.example__ball', { scale: 0.2 })
 .to('.example__ball', 0.5, { rotationX: 360, rotationY: 180, scale: 1, ease: Elastic.easeIn.config(2, 1) })
 .to('.example__title', 0.5, { autoAlpha: 1, scale: 1, ease: Back.easeOut.config(4) });
ログイン後にコピー

:前の0.5秒前にトゥイーンを開始します。

GreenSock for Beginners (Part 2): GSAP's Timeline

:絶対時間1秒でトゥイーンを開始します。

ラベルは読みやすさをさらに向上させます:

マスタータイムラインと組織
  • 複雑なアニメーションの場合、マスタータイムライン内のネストタイムライン: =1
  • このモジュール式アプローチにより、コードの組織と保守性が向上します。
  • 追加のTimelinemax機能:

    • 負荷で一時停止: new TimelineMax({ paused: true });
    • 再生コントロール:play()pause()reverse()restart()resume()
    • 速度制御: timeScale()
    • 正確な再生スタート:seek()ラベル付き

    GreenSock for Beginners (Part 2): GSAP's Timeline

    結論:

    GreensockのTimelinemaxは、洗練された、よく組織化されたWebアニメーションを作成することができます。その機能を習得することで、非常にインタラクティブで視覚的に魅力的な体験を構築できます。 実用的なアプリケーションと実験のために提供されたCodepenの例を調べてください。 パート3!

    にご期待ください

    よくある質問(FAQS):(これらは元のテキストで既に扱われていますが、明確さと簡潔さのために言い換えられています)

    • 速度制御:timeScale()を使用して、アニメーション速度を調整します。 timeScale(2)速度を2倍にします。 timeScale(0.5)それを半分にします。
    • ラベルの追加:addLabel("labelName")を使用して、正確なトゥイーンポジショニングのためにラベルを追加します。
    • 一時停止/再開:アニメーション再生を制御するにはおよびpause()を使用してください。resume()
    • ネストされたタイムライン:はい、ネストのタイムラインはモジュール性のためにサポートされています
    • アニメーションの逆の逆:
    • を使用して、アニメーションを後方に再生します。 reverse()
    • ルーピング:
    • を使用してアニメーションをループします(例:3つの繰り返しの場合)。 驚異的:repeat()repeat(3)
    • 、または
    • を使用してください アニメーションの同期:staggerTo()同じタイムライン位置にアニメーションを追加して同期します。 staggerFrom()staggerFromTo()相対的な位置付け:
    • 相対タイミングの位置パラメーターで
    • およびを使用してください。
    • 進行状況制御:
    • を使用して、アニメーションの進捗状況を取得または設定します。

以上が初心者向けのグリーンソック(パート2):GSAP'のタイムラインの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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