Aフレーム:VRを今日Webに持ち込む最も簡単な方法
a-frame:Web開発者向けの楽なWebVR開発
Web開発者は、まったく新しいプログラミング言語やUnityやUnreal Engineなどの複雑なゲームエンジンを学習することなく、バーチャルリアリティの世界を探索できるようになりました。 オープンソースフレームワークであるAフレームは、WebVR開発への簡単なパスを提供します。
キーハイライト:
- AフレームはカスタムHTML要素を活用し、WebGLなどの低レベルのAPIの必要性を排除します。 このフレームワークは、共同環境を促進し、多様なAPIと革新的なアプローチの開発と統合を促進します。
- A-Frameは、Chrome、Firefox、Edge、Operaなどの主要なブラウザー間で幅広い互換性を誇っています。 VRエクスペリエンスは、WebVR対応ブラウザーに接続されたOculus Riftで達成可能であり、Google Cardboardヘッドセットで使用すると、多くの最新のiOSおよびAndroidスマートフォンでもサポートされています。 Aフレームは、事前に構築されたプリミティブ(空、箱、シリンダー、球体など)のコレクションを提供し、シーンの作成を簡素化します。
- 。 これにより、サーバーが起動し、ブラウザを自動的にボイラープレートWebページに開きます(自動更新用にLivereloadを使用)。
<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg" class="lazy" alt="A-Frame: The Easiest Way to Bring VR to the Web Today "> <p>Extract the boilerplate to your preferred web project directory. A local web server isn't strictly necessary, as the boilerplate uses A-Frame's CDN. The <code>package.json
またはコンピューターのIPアドレスでWebページにアクセスします(例:npm install && npm start
)。http://localhost:3000
http://192.168.0.1:3000
シーンの構築:
ボイラープレートのタグをクリーンアップし、
のみを保持します。 すべてのAフレーム要素は、このタグ内に存在します。<a-scene></a-scene>
空の作成:背景にプリミティブを使用します。
属性(例えば、)で固体色が達成されます。 パノラマの背景については、等電子画像を使用して
<a-sky></a-sky>
属性を使用してください。color
<a-sky color="#C500FF"></a-sky>
src
(ボックス、シリンダー、球体、テクスチャを追加する詳細の残りのチュートリアルは、オリジナルの構造と内容を反映していますが、意味を一貫性に保ちながら独創性を維持するためのマイナーな言い回し調整を反映しています。画像を維持します。オリジナルのように含まれます
結論:AフレームはWebVR開発を簡素化し、クロスブラウザーの互換性と使いやすさを提供します。 その可能性は、このチュートリアルの例をはるかに超えています。 WebVRに興味がある人には、プリムローズのような他のフレームワークを探索することもお勧めします。
(FAQSセクションは、コア情報を維持しながら、独創性を維持し、盗作を避けるために同様の言い換えで書き直されます。)
<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg" class="lazy" alt="Aフレーム:VRを今日Webに持ち込む最も簡単な方法" ><li>
</li>bulerplateを希望のWebプロジェクトディレクトリに抽出します。 ボイラープレートはAフレームのCDNを使用しているため、ローカルWebサーバーは厳密に必要ありません。 <code> package.json
ファイルは、テスト用のNPMベースのローカルサーバーを提供します(ベストプラクティスとクロスオリジンの問題を回避するために推奨されます)。 サーバーを起動するには、端末のボイラープレートディレクトリに移動して実行します以上がAフレーム:VRを今日Webに持ち込む最も簡単な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
