SASSライブラリのテスト
最近、私はEduardoBouçasとcontermediaで働くのにかなりの時間を費やしました。私たちは多くのリファクタリングを経験したので、いくつかのテストを書き、何も壊れないことを確認するためにすべてのコミットでそれらを実行することにしました。この記事の詳細について説明します。
メディアをまだ知らない場合は、SASSの非常に軽量でありながら強力なブレークポイントマネージャーです。
提供されたパブリックAPIは、単一のミックス、メディア(..)(したがってライブラリの名前)ですが、全体が十分に考えられているので、実際に驚異を行うことができます。開始する前の短い例:
<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>
今、それはかなりradですよね?
とにかくので、私たちは皆さんと共有したい小さなテストシステムを思いつきました。もちろん、フルフレームワークをテストする場合は、SASSのためにSASSで書かれた完全な吹き飛ばされたテストフレームワークであるEric SuzanneからTrueをSASSのTrueを使用することをお勧めします。
アイデアは何ですか?
リポジトリにコミットするたびに、ライブラリから主要なプライベート機能に関するいくつかのテストを実行したかったのです。テストが失敗した場合、コミットは中止され、コードを修正する必要があります。このようにして、私たちはそれを壊すことを危険にさらすことなくライブラリで安全に作業できることを確認します(これは通常、悪いのことです)。 このようなことを達成することは驚くほど簡単になりました。 git
gitフックを設定して、libsassとrubyの両方のサスでテストを実行する前にテストを実行します。テストが失敗している場合、プロセスを殺します。
SASSとLibsassを実行するにはさまざまな方法があります。バイナリを使用するか、ラッパーを使用できます。私たちの場合、私たちは小さなガルプワークフローを選択し、Ruby SassとLibsassの両方を簡単に実行できます。
非常にシンプルなものが欲しかったので、サッシテスターを使用してサスでテストが書かれています。これは、5分でSASS機能をテストする記事で最近紹介しました。サッシテスターの長さは約25行です。テスト関数は、テストの結果を含むSASSマップのみを出力します。そこから、私たちはそれを使ってやりたいことは何でもできます。私たちの場合、テストが失敗した場合はエラーをスローする必要があります。そうするために、sass!
- commit前のフックは、コミットでテストのgulpタスクを実行します
- テストのガルプタスクは、libsassとruby sassの両方でサステストをコンパイルします
- テストが失敗した場合、sassは@error でエラーをスローします
- サスエラーはガルプによってキャッチされます。 gulpエラーは、コミットを中止する事前コミットフックによってキャッチされます
テストアーキテクチャのセットアップ
アーキテクチャ単語は、実際には非常にシンプルですが、非常に大きく聞こえます。プロジェクトがどのように見えるかは次のとおりです
結局のところ、それほど印象的ではありませんか? GULPタスクは、テストフォルダー内のすべてのファイルでSASSエンジンを単純に実行します。 function-1.scssがどのように見えるかは次のとおりです<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>
に入れてみましょう
dist/ <span>| </span><span>|- my-sass-library.scss </span><span>| </span>tests/ <span>| </span><span>|- helpers/ </span><span>| |- _SassyTester.scss </span><span>| |- _custom-formatter.scss </span><span>| </span><span>|- function-1.scss </span><span>|- function-2.scss </span><span>|- ...</span>
gulpワークフロー
<span>// Import the library to test (or only the function if you can) </span><span><span>@import '../dist/my-sass-library';</span> </span> <span>// Import the tester </span><span><span>@import 'helpers/SassyTester';</span> </span> <span>// Import the custom formatter </span><span><span>@import 'helpers/custom-formatter';</span> </span> <span>// Write the tests </span><span>// See my previous article to know more about this: </span><span>// http://... </span><span><span>$tests-function-1: ( ... );</span> </span> <span>// Run the tests </span><span><span>@include run(test('function-1', $tests-function-1));</span></span>
3つのタスクが必要です
テストフォルダーでlibsassを実行する1つ(gulp-sassを使用)
テストフォルダーでRuby Sassを実行する1つ(Gulp-Ruby-Sassを使用)
1つは、2つの前のタスクを実行します
- 理想的には、SASSがエラーをスローする場合(エラーが組み込まれているため、または@errorのため)、Gulpは適切に終了する必要があります。残念ながら、まだ修正されていないGulp-Ruby-Sassでこれについて問題があります。Ruby Sassの場合、Process.Exit(1)自分自身を使用してノード
- exitを使用する必要があります。 > 事前にコミットフックを追加
- 事前にコミットのフックをセットアップするライブラリがたくさんあります。私は個人的には事前に好きですが、基本的にあなたは好きなものを選択することができます。
<span>// We overwrite the `run(..)` mixin from SassyTester to make it throw </span><span>// an `@error` only if a test fails. The only argument needed by the </span><span>// `run(..)` mixin is the return of `test(..)` function from SassyTester. </span><span>// You can check what `$data` looks like in SassyTester documentation: </span><span>// http://kittygiraudel.com/SassyTester/#function-test </span><span><span>@mixin run($data) {</span> </span><span> <span>$tests: map-get($data, 'tests');</span> </span> <span> <span>@each $test in $tests {</span> </span><span> <span>@if map-get($test, 'fail') {</span> </span><span> <span>@error 'Failing test!</span> </span><span> <span>Expected : #{map-get($test, 'expected')}</span> </span><span> <span>Actual : #{map-get($test, 'actual')}';</span> </span> <span>} </span> <span>} </span><span>}</span>
コマンドの配列にマッピングされます。したがって、gulpコマンドにマッピングされたテストという名前のキーを備えたスクリプトオブジェクトも必要です:gulpテスト。 コミットする際には、コミット前のフックが発射され、テストNPMスクリプトを実行しようとします。このスクリプトは、次のコマンドを実行します:Gulp Testは、テストを実行するためにGulpを推測します。
それだけです、私たちは完了です。最終的な考え
この例はご覧のとおり非常に単純化されていますが、ジョブを行い、うまく機能します。これがどのように見えるかもしれませんか:
それで、あなたはどう思いますか?これはあなたがあなたのライブラリやフレームワークに追加することを検討するかもしれないものですか?
以上がSASSライブラリのテストの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
