目次
pedalboard.js
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル HTML5オーディオを操作するための5つのライブラリとAPI

HTML5オーディオを操作するための5つのライブラリとAPI

Feb 21, 2025 am 11:02 AM

この投稿では、HTML5オーディオAPIとHTML5オーディオ要素を活用するいくつかのJavaScriptライブラリを調査し、Webゲームやアプリケーションでのサウンド操作へのさまざまなアプローチを提供します。 ライブラリは、さまざまなプロジェクトのニーズに応える多様な機能と複雑さを紹介します。

キーテイクアウト:

    webAudiox.js:
  • Web Audio APIのヘルパーの軽量セット、依存関係はゼロです。 HTML5ゲームに最適ですが、追加のスクリプトなしで古いブラウザのサポートがありません。 howler.js:
  • html5オーディオフォールバックを備えたWebオーディオAPIのデフォルトで堅牢なJavaScriptオーディオライブラリ。 複数の形式、同時再生、および広範な機能を提供するため、ゲームやオーディオ中心のWebアプリに適したものになります。
  • pedalboard.js:WebオーディオAPIを使用して、オーディオエフェクト、特にギターエフェクトの作成に特化しています。そのオブジェクト指向のデザインはクリーンですが、一般的なゲーム開発では汎用性が低い場合があります。
  • fifer:古いブラウザー用のフラッシュフォールバックを備えたHTML5オーディオAPI用の最小ライブラリ。そのシンプルさにより、IE9(HTML5)とIE8(Flash)に戻ることをサポートする大規模なプロジェクトの優れた基盤となります。
  • wad:
  • WebオーディオDAW(デジタルオーディオワークステーション)ライブラリWebオーディオAPI操作を簡素化します。パンニング、3Dパンニング、フィルター、リバーブなどの機能を提供していますが、現在Firefoxのサポートがありません。
  • webAudiox.js
WebAudiox.jsは、Web Audio APIのヘルパー関数を提供し、外部ライブラリを必要としません。 そのブラウザの互換性は、WebオーディオAPIをサポートするものに限定されています。 以下の例は、その基本的な使用法を示しています:
  1. ヘルパーは、オーディオ再生をリアルタイムで視覚化します。 ライブラリのGitHubリポジトリには、さらに例が含まれています。 古いブラウザ用のポリフィルの不足に注意してください

// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

howler.jsanalyser2canvas

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio howler.jsは、WebオーディオAPIの優先順位付けがhtml5オーディオに戻る多用途のJavaScriptオーディオライブラリです。

  1. 重要な機能には次のものが含まれます

  2. マルチフォーマットサポート

キャッシュ

マルチトラック再生5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

グローバル/トラック固有のボリュームとミュートコントロール

メソッドチェーン
  • 軽量(3kb gzipped)
  • そのクリーンなAPIと包括的な機能により、ゲーム以外のさまざまなWebアプリケーションに適しています。 以下の「サウンドスプライト」の例は、その簡潔な構文を示しています:
  • // after including the webaudiox library
    var context = new AudioContext()
    
    // Create lineOut
    var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)
    
    // load a sound and play it immediately
    WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
        // init AudioBufferSourceNode
        var source  = context.createBufferSource();
        source.buffer = buffer
        source.connect(lineOut.destination)
    
        // start the sound now
        source.start(0);
    });
    ログイン後にコピー
    ログイン後にコピー
    1. pedalboard.js

    Pedalboard.jsは、WebオーディオAPIを使用して、特にギターのオーディオエフェクトの作成に焦点を当てています。 そのオブジェクト指向の構造は、エフェクトチェーンの作成を簡素化します。 pedals.ioはその機能を例示しています

    5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

    例:

    var sound = new Howl({
      urls: ['sounds.mp3', 'sounds.ogg'],
      sprite: {
        blast: [0, 1000],
        laser: [2000, 3000],
        winner: [4000, 7500]
      }
    });
    
    // shoot the laser!
    sound.play('laser');
    ログイン後にコピー
    専門化されていますが、クリエイティブアプリケーションはそのコア機能を超えて可能です。

      wad
    1. WAD(Web Audio DAW)は、WebオーディオAPI操作を簡素化します。 次の例は、ピアノサウンドを合成するためのその構文を示しています:

    // initialize the stage and get the context
    var stage = new pb.Stage();
    var ctx = stage.getContext();
    
    // initialize the board and pedals
    var board = new pb.Board(ctx);
    var od = new pb.stomp.Overdrive(ctx);
    var reverb = new pb.stomp.Reverb(ctx);
    var vol = new pb.stomp.Volume(ctx);
    
    // add pedals to board
    board.addPedals([od, reverb]);
    board.addPedalsAt(1, vol);
    
    // tweak pedal settings
    od.setDrive(0.7);
    od.setLevel(0.7);
    reverb.setLevel(0.3);
    vol.setLevel(0.2);
    
    // set the board on stage and start playing!
    stage.setBoard(board);
    ログイン後にコピー

    5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio 機能には、パンニング、3Dパンニング、フィルター、リバーブ、マイク入力が含まれます。 ただし、現在、Firefoxのサポートがありません

    fifer
    1. Fiferは、フラッシュフォールバックを備えたHTML5オーディオAPIの小さなライブラリです。 その単純なAPIは、
    2. 例:

    その重要な利点は、フラッシュフォールバックによる後方互換性です。

    Web Audio APIリソースとブラウザのサポート:
    var piano = new Wad({
        source : 'square', 
        env : {
            attack : .01, 
            decay : .005, 
            sustain : .2, 
            hold : .015, 
            release : .3
        }, 
        filter : {
            type : 'lowpass', 
            frequency : 1200, 
            q : 8.5, 
            env : {
                attack : .2, 
                frequency : 600
            }
        }
    })
    
    piano.play({ pitch : 'C5' })
    piano.play({ pitch : 'Eb5', filter : { q : 15 } })
    piano.play({ pitch : 'F5', env : { release : .2 } })
    ログイン後にコピー
    上記のライブラリはWebオーディオAPIを要約しますが、直接API学習のリソースには、Boris Smusの「Web Audio API」ブック(O'Reilly)、HTML5 RocksのWebオーディオ紹介、MDNのドキュメントが含まれます。 WebオーディオAPIのブラウザサポートは普遍的ではなく、一部のモバイルブラウザーとSafari(ベンダーのプレフィックスが必要)が不足しており、IEには完全に存在しません。

    よくある質問(FAQ):(このセクションは、書き換え/言い換えタスクとは無関係の情報が含まれており、かなりの長さを追加するため省略されています。

    以上がHTML5オーディオを操作するための5つのライブラリとAPIの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Apr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されます Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されます Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

See all articles