HTML5 Canvasチュートリアル:はじめに
キーテイクアウト
- HTML5 Canvasは、開発者がJavaScriptを使用してブラウザ内で直接グラフィックを描画し、アニメーションを作成できる強力なテクノロジーです。 Canvas要素は、幅と高さの属性を使用してHTMLコードで定義されており、その実際のパワーはHTML5 Canvas APIを介して活用されています。 HTML5 Canvas機能はインタラクティブで、アニメーションが可能で、柔軟性があり、すべての主要なブラウザでサポートされています。ゲーム、広告、データ表現、教育とトレーニング、アートと装飾など、さまざまなアプリケーションに使用できます。
- HTML5キャンバスを使用するには、開発者がHTML5キャンバスサポートを備えたブラウザを必要とします。キャンバス要素はHTMLで作成され、JavaScriptは、ダイナミックグラフィックスの生成を可能にする一連の描画関数を介してキャンバス領域にアクセスするために使用されます。 HTML5 Canvasには、キャンバスの左上隅に原点が配置される一意の座標系があります。 X座標は右に増加し、Y座標はキャンバスの底に向かって増加します。このシステムには目に見える負のポイントがないため、負の座標ポイントを使用して配置されたオブジェクトはページに表示されません。
- CSSアニメーションに興味がありますか? CSSを使用したアニメーションの作成をご覧ください。CSSの完全なコース、およびSitePointメンバーが利用できる専門家のWeb開発者Donovan Hutchinsonによるキーフレームアニメーションをご覧ください。 HTML5 Canvasアニメーションのサンプルについては、以下のHTML5キャンバスのイラストをご覧ください。これは、HTML5 Canvas Miniコースでアニメーション化するスタートの1つのビデオです。 プレーヤーをロードする…
- 画家のツールキットで最も重要な楽器の1つは、キャンバスです。それは、ほとんど無制限のバリエーションと組み合わせで、あらゆる種類の感情、印象、アイデアなどを自由に表現する自由を与えます。そして、その自由は、彼らのスキルレベルと彼らの想像力という2つのことによってのみ制限されることができます。
html5キャンバスとは?
Canvas要素は、幅と高さの属性を使用してHTMLコードで定義された要素です。ただし、Canvas要素の真のパワーは、HTML5 Canvas APIを利用することで達成されます。このAPIは、描画関数の完全なセットを介してキャンバス領域にアクセスできるJavaScriptを作成することで使用されているため、動的に生成されたグラフィックが可能になります。
HTML5キャンバスの何がとても素晴らしいですか?ここにいくつかの理由があります。HTML5のキャンバス機能を使用することを学習することを検討したい場合:
- インタラクティブ。キャンバスは完全にインタラクティブです。キーボード、マウス、またはタッチイベントを聞くことで、ユーザーのアクションに応答できます。したがって、開発者は静的グラフィックと画像のみに制限されていません。
アニメーション。キャンバスに描かれたすべてのオブジェクトはアニメーション化できます。これにより、単純なバウンスボールから複雑な前方および逆運動学まで、あらゆるレベルのアニメーションを作成できます。
- 柔軟性。開発者は、キャンバスを使用してほぼすべてを作成できます。アニメーションの有無にかかわらず、線、形、テキスト、画像などを表示できます。さらに、キャンバスアプリケーションにビデオやオーディオを追加することも可能です。
ブラウザ/プラットフォームサポート。 HTML5キャンバスは、すべての主要なブラウザでサポートされており、デスクトップ、タブレット、スマートフォンなどの幅広いデバイスでアクセスできます。
- 人気。キャンバスの人気は急速かつ着実に成長しているため、利用可能なリソースの不足はありません。
これはWeb標準です。 FlashやSilverlightとは異なり、CanvasはHTML5の一部であるオープンテクノロジーです。また、その機能のすべてがすべてのブラウザに実装されているわけではありませんが、開発者は特定のキャンバスが無期限に存在する可能性があります。
- 1回開発し、どこでも実行します。 HTML5キャンバスは素晴らしい携帯性を提供します。 FlashやSilverlightとは異なり、作成されたら、最大のコンピューターから最小のモバイルデバイスまで、キャンバスアプリケーションはほぼどこでも実行できます。
無料でアクセス可能な開発ツール。 HTML5 Canvasアプリケーションを作成するための基本的なツールは、単なるブラウザであり、優れたコードエディターです。さらに、高度なキャンバス開発を行う開発者を支援するための多くの優れた無料ライブラリとツールがあります。
-
HTML5キャンバスでどのアプリケーションを作成できますか?-
わかりました、キャンバスは素晴らしいです。しかし、それを正確に使用できるのは何ですか?見てみましょう。-
- ゲーム。 HTML5 Canvasの機能セットは、あらゆる種類の2Dおよび3Dゲームを生産する理想的な候補者です。
広告。 HTML5キャンバスは、フラッシュベースのバナーと広告に最適な代替品です。バイヤーの注意を引き付けるために必要なすべての機能があります。
データ表現。 HTML5は、グローバルデータソースからデータを収集し、それを使用して、視覚的に魅力的でインタラクティブなグラフとCanvas要素を生成できます。
教育とトレーニング。 HTML5キャンバスは、テキスト、画像、ビデオ、オーディオを組み合わせて、効果的で魅力的な学習体験を作成するために使用できます。
芸術と装飾。少しの想像力とキャンバスのさまざまな色、勾配、パターン、透明性、影、クリッピング機能により、あらゆる種類の芸術的で装飾的なグラフィックを描画できます。
キャンバスを学ぶべき理由がわかったので、HTML5キャンバスの基本とそれを使用する方法を見てみましょう。
Canvasレンダリングコンテキスト
すべてのHTML5キャンバス要素には、コンテキストが必要です。コンテキストは、使用するHTML5 Canvas APIを定義します。 2Dコンテキストは、2Dグラフィックスの描画とビットマップ画像の操作に使用されます。 3Dコンテキストは、3Dグラフィックの作成と操作に使用されます。後者は実際にはwebglと呼ばれ、opengl esに基づいています。 始めましょう
キャンバスを始めるには、必要なのはコードエディターとHTML5キャンバスサポートを備えたブラウザだけです。崇高なテキストとグーグルクロムを使用していますが、必要なものは何でも使用できます。
開始するhtmlは次のようになります:
そして、ここに私たちのJavaScriptがあります。これをHTMLページの下部に含めることができます:
<span><span><span><canvas</span> id<span>="exampleCanvas"</span> width<span>="500"</span> height<span>="300"</span>></span> </span> <span><!-- OPTION 1: leave a message here if browser doesn't support canvas --> </span> <span><span><span><p</span>></span>Your browser doesn’t currently support HTML5 Canvas. </span> Please check caniuse.com/#feat=canvas for information on browser support for canvas.<span><span><span></p</span>></span> </span> <span><!-- OPTION 2: put fallback content (text, image, Flash, etc.) </span><span> if the browser doesn't support canvas --> </span> <span><span><span></canvas</span>></span></span>
デフォルトでは、ブラウザは、幅300ピクセルと高さ150ピクセルのキャンバス要素を作成します。 HTMLで行ったように、幅と高さを指定することでサイズを変更できます。
また、JavaScriptで使用するID属性をCanvasに与えたことに注意してください。そして最後に、必要に応じて、CSSを使用して境界線を追加して、薄いフレームによってキャンバスを表示できるようにすることができます。これは必須ではありません。キャンバス要素の境界を確認するための視覚補助剤として使用されています。<span>var canvas = document.getElementById('exampleCanvas'), </span> context <span>= canvas.getContext('2d'); </span> <span>// code examples will continue here...</span>
以上がHTML5 Canvasチュートリアル:はじめにの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
