JavaScriptスニペットは、DOM要素の再描画/塗り直しを強制します
<span>var element = document.getElementById('id'); </span><span>var n = document.createTextNode(' '); </span><span>var disp = element.style.display; // don't worry about previous display style </span> element<span>.appendChild(n); </span>element<span>.style.display = 'none'; </span> <span>setTimeout(function(){ </span> element<span>.style.display = disp; </span> n<span>.parentNode.removeChild(n); </span><span>},20); // you can play with this timeout to make it as short as possible</span>
を使用して
Transit.jsのようなトランジションプラグインを使用している場合、これも機能します。<span>$('#element') </span> <span>.transition({ x: '-500px', easing: 'snap', duration:'0' }) </span> <span>.transition({ x: '0', easing: 'snap', duration:'0' }) </span> <span>.css('z-index','10');</span>
css:
#element <span>{ </span> <span>position: absolute; </span> <span>right: '-500px'; </span> z<span>-index: -1; </span><span>}</span>
Dom Element Redraw/Repaint
を強制することに関するよくある質問(FAQ) JavaScriptのDom Element Redraw/Repaintとは? javaScriptでは、ドキュメントオブジェクトモデル(DOM)要素の再描画または塗り直しは、Webページ上の要素の視覚的表現を更新するプロセスを指します。これは、要素のスタイルまたはコンテンツに変更が加えられている場合に多くの場合必要です。ブラウザはほとんどの再描画や塗り替えを自動的に処理しますが、場合によっては、JavaScriptを使用してこのプロセスを手動でトリガーする必要がある場合があります。これは、ブラウザの次の塗り直しサイクルを待つのではなく、要素がすぐに更新されるようにする状況で役立つことがあります。 >
DOM要素を強制的に再描画または塗り直す必要があるかもしれない理由がいくつかあります。一般的な理由の1つは、要素のスタイルまたはコンテンツの変化のために発生した視覚的な不具合または異常を修正することです。もう1つの理由は、ブラウザの次の塗り直しサイクルを待つのではなく、変更後すぐに要素が更新されることを確認することです。これは、ゲームやインタラクティブなアプリケーションなど、ユーザーにリアルタイムのフィードバックを提供する必要がある状況で特に役立ちます。 🎜> 要素のスタイルまたはコンテンツに小さな一時的な変更を加えることにより、JavaScriptを使用してDOM要素を再描画または塗り直すことができます。これにより、ブラウザの塗り直しプロセスがトリガーされ、要素がすぐに更新されます。簡単な例は次のとおりです。
var element = document.getElementById( 'myElement');
element.style.display = 'none';element.offseTheight; //これをどこにでも保存する必要はありません、参照は十分です
element.style.display = ''; jqueryを使用してDOM要素を再描画/再塗装するように強制できますか?はい、jqueryを使用してDOM要素に再描画または塗り直しを強制できます。このプロセスはJavaScriptメソッドに似ていますが、いくつかの小さな違いがあります。例は次のとおりです。
var $ element = $( '#myElement');
$ element.hide()。show(0);
DOM要素を再描画/塗り直しに強制するための潜在的な問題や欠点はありますか?
DOM要素を再描画または塗り直さないようにすることは、特定の状況で役立ちますが、それができることに注意することが重要ですまた、パフォーマンスに悪影響を及ぼします。特に複雑な要素または大量のデータに対して、操作の再描画と補償は、リソース集約的なものです。したがって、一般に、この手法を控えめに使用することをお勧めします。必要な場合にのみ。再描画と塗り直しとは、基本的に同じプロセスを指します。ウェブページ上の要素の視覚的表現を更新します。ただし、一部の開発者は「RedRaw」という用語を使用して、ページのレイアウトに影響する変更(要素のサイズや位置の変更など)に特に言及しますが、「塗り直し」とは、要素の外観に影響する変化を指します(色や背景画像の変更など)。ボディ要素のスタイルまたはコンテンツに小さな一時的な変更を加えることにより、ページ上。ただし、これは非常にリソース集中的であり、パフォーマンスの問題を引き起こす可能性があるため、注意して行う必要があります。はい、特定のDOM要素または要素のグループをターゲットにすることにより、ページの特定の部分の再描画または塗り替えを強制できます。これは、上記の例に示すように、Plain JavaScriptまたはjQueryのいずれかを使用して実行できます。
すべてのブラウザで再描画/塗り直し作業を強制することはできますか?要素のスタイルやコンテンツに小さな一時的な変更を加えると、すべての最新のブラウザで機能するはずです。ただし、複数のブラウザでコードをテストして互換性を確保することをお勧めします。
CSSを使用して再描画/塗り直しを強制できますか?要素のスタイルに小さな一時的な変更を加えることにより、再描画または塗り直します。これは、CSSクラスを追加または削除するか、要素のスタイルプロパティを直接変更することで実行できます。ただし、この方法は、ブラウザのCSSレンダリングエンジンに依存するため、JavaScriptやJQueryを使用するほど信頼できない場合があります。
以上がJavaScriptスニペットは、DOM要素の再描画/塗り直しを強制しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
