Fabric.js:Advanced
この記事は、Advanced Fabric.js機能を掘り下げています。
重要な概念:
- ファブリックグループ:
- 複数のオブジェクトを単一のユニットとして効率的に管理し、操作を簡素化(移動、スケーリング、回転)。
Canvas Serialization(JSON):
jsonを使用してキャンバス状態を保存してロードします。これは、画像形式よりも帯域幅に優しい方法です。 - カスタムクラス作成:extend Fabric.jsテーラードオブジェクトの動作とプロパティ、効率的にシリアル化され、脱代化されています。
- svg相互運用性:キャンバス要素をsvgにエクスポートし、柔軟性のためにsvgコンテンツをキャンバスにインポートします。>
- 脱介入方法:シームレスなキャンバス状態の復元におよび を利用してください。
-
Advanced Object Control:サブクラスを介して基本的な形状を超えて、複雑なインタラクティブな要素と高度にカスタマイズされたオブジェクトを作成します。
loadFromJSON
loadFromSVG
グループ: - Fabric.jsのグループは、オブジェクトを単一のエンティティに結合することを可能にします。 (図1を参照)。 任意の数のキャンバスオブジェクトをグループ化することができ、統一された操作を可能にします。 グループ特性(色、透明性、境界線)のスケーリング、回転、および変更がすべて可能です。 ファブリックは、複数のオブジェクトを選択するときにグループを暗黙的に作成します
プログラマティックグループの作成:
(結果については図2を参照)。 グループ内の個々のオブジェクトには、
メソッドを使用してアクセスおよび変更されます。
図2
グループオブジェクトの変更:
var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 }); var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 }); var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 }); canvas.add(group);
item
(図3を参照)。グループ内のオブジェクトは、
座標が指定されていない限り、グループの中心に対して配置されます。
図3
水平に整列したグループの作成:
group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' }); group.item(1).setFill('red');
left
(図4を参照)。 画像を含むグループの場合、グループ化する前に画像が完全にロードされていることを確認してください。
top
図4
グループの方法には、
、
、var circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 }); var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 }); var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 }); var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 }); canvas.add(group);
、
、およびが含まれます。 グループの寸法を更新しながらオブジェクトを追加します。 既存のキャンバスオブジェクトのクローニングは、新しいグループに追加する前に必要です。
シリアル化:
fabric.jsは、シリアル化にtoObject
およびtoJSON
を使用します。 toJSON
暗黙のうちにtoObject
。
例:空のキャンバスのシリアル化:
var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 }); var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 }); var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 }); canvas.add(group);
オブジェクトの追加は、JSON表現を更新します。 toObject
非弦オブジェクト表現を返します。 オブジェクトのシリアル化をカスタマイズすることは、toObject
メソッドをオーバーライドまたは拡張することによって実現されます。
:toObject
拡張
group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' }); group.item(1).setFill('red');
メソッドを使用します。 これにより、SVG互換レンダラーにエクスポートできます
toSVG
toSVG
脱介入:
JSONのキャンバス状態をロードしますおよび
。 SVGデータからのロード。外部SVGファイルを参照することにより、大きなパスデータを効率的に処理します。
loadFromJSON
loadFromDatalessJSON
サブクラス:loadSVGFromURL
loadSVGFromString
loadFromDatalessJSON
fabric.jsは、サブクラス化に
プロパティはコンストラクターとして機能します。 親クラスのメソッドを呼び出します。
例:カスタムクラスの作成:
fabric.util.createClass
initialize
(callSuper
の例については、図8および9を参照)。 カスタムプロパティは、
。
で処理する必要がありますvar circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 }); var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 }); var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 }); var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 }); canvas.add(group);
よくある質問(FAQS):LabeledRect
(提供されたFAQはすでに十分に構成されており、包括的であるため、ここでは変更は必要ありません。)toObject
initialize
画像は要求に応じて含まれており、テキスト内の元の形式と位置を維持しています。
以上がFabric.js:Advancedの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
