ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル タッチスワイプ用のjQueryプラグイン - パート1/2

タッチスワイプ用のjQueryプラグイン - パート1/2

Feb 24, 2025 am 08:45 AM

この記事では、タッチデバイスの水平スワイプを検出するためのjQueryプラグインの構築について詳しく説明しています。 パート1では、レスポンシブ画像カルーセルの作成に焦点を当てています。パート2(ここには含まれていません)は、スワイプ検出を追加します

重要な概念:

このチュートリアルは、主に画像カルーセルを通して実証されている水平スワイプを検出するjQueryプラグインを作成します。

ステップバイステップガイドは、プラグインのHTML、CSS、およびJavaScriptファンデーションをカバーしています。
    コアロジックは
  • クラスに存在し、ブラウザイベントを処理し、コールバックのトリガーをトリガーします。 プラグインは閉鎖を使用して、命令の競合を防止します。
  • チュートリアルでは、カルーセルの制限の設定、追跡位置、JSONを使用したコールバックの定義など、プラグインの実装について説明しています。
  • Swiperhtml&css:
  • カルーセルのHTML構造は簡単です:

関連するCSSはカルーセルをスタイリングします:

divの400%の幅は4つの画像に対応し、各
<div style="width: 330px; height: 200px;">
  <div id="target">
    <div class="frame">
      <div class="pictures">
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791350855.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791497040.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791447095.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791526338.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>
ログイン後にコピー
divは均一な分布に対して25%です。 さまざまな画像カウントまたはサイズに必要に応じてこれらの値を調整します。

javascript(プラグインスケルトン):
img {
  width: 100%;
  margin: 0;
}

.frame {
  width: 100%;
  height: 100%;
  border: 1px solid #ccc;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

.pictures {
  position: absolute;
  width: 400%;
  left: 0%;
}

.pictures:after {
  content: "<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="javascript">(function ($) {
  'use strict';

  var Swiper = function (el, callbacks) {
    // Constructor logic (detailed below)
  };

  $.fn.swiper = function (callbacks) {
    if (typeof callbacks.swiping !== 'function') {
      throw '"swiping" callback must be defined.';
    }

    this.each(function () {
      var tis = $(this),
        swiper = tis.data('swiper');

      if (!swiper) {
        tis.data('swiper', (swiper = new Swiper(this, callbacks)));
      }
    });
  };
}(jQuery));
ログイン後にコピー
20"; display: none; height: 0; } .pictures .pic { width: 25%; float: left; }

.pictures jQueryプラグインの基本構造:.pic

これにより、プラグイン構造が確立されます。 クラス(以下の詳細)は、コア機能を処理します。 閉鎖により、外部コードがプラグインをオーバーライドすることを防ぎます

スワイパークラス(部分的な実装):

var Swiper = function (el, callbacks) {
  var tis = this;
  this.el = el;
  this.cbs = callbacks;
  this.points = [0, 0];

  this.el.addEventListener('touchstart', function (evt) {
    tis.start(evt);
  });
  this.el.addEventListener('touchmove', function (evt) {
    evt.preventDefault();
    tis.move(evt);
  });
};
ログイン後にコピー

コンストラクターとイベントハンドラー:Swiper

配列は指の位置を追跡します。 開始位置を初期化し、

(デフォルトのスクロール動作を防ぐために

)は位置を更新し、コールバックを呼び出します。 Swiper

スワイパーメソッド(部分的な実装):
Swiper.prototype.diff = function () {
  return this.points[1] - this.points[0];
};

Swiper.prototype.move = function (evt) {
  // Logic to update this.points[1] based on evt.targetTouches
  this.cbs.swiping(this.diff());
  this.points[0] = this.points[1];
};

Swiper.prototype.start = function(evt) {
    // Logic to update this.points[0] based on evt.targetTouches
    this.points[1] = this.points[0];
};
ログイン後にコピー

points違いを計算して処理の動きを計算する方法:touchstart touchmove preventDefault

スワイプ距離を計算します。

位置を更新し、距離でコールバックを呼び出し、正確な追跡のために前の位置を更新します。 開始位置を初期化します。 (注:プロパティにアクセスするための完全な実装は、簡潔にするために省略されていますが、完全な機能には重要です。)

>

プラグインの呼び出し:
var target = $('#target'),
  pictures = $('.pictures', target),
  MAX_LEFT = -990,
  MAX_RIGHT = 0,
  currPos = 0,
  cb = {
    swiping: function (displacement) {
      currPos += displacement;
      currPos = Math.max(MAX_LEFT, Math.min(currPos, MAX_RIGHT));
      pictures.css('left', currPos + 'px');
    }
  };

target.swiper(cb);
ログイン後にコピー

プラグインの使用方法の例:diff() move() startこれにより、Carouselがセットアップされ、制限を定義し、プラグインをカルーセルの位置を更新するコールバック関数で結合します。 カルーセルが境界内にとどまることを確認してください。

この改訂された応答は、プラグインの作成について、より簡潔で整理された説明を提供し、重要な側面に焦点を当て、明確にするための必須の詳細を省略します。 完全な機能には、Swiperクラスのメソッド(特にデバイス全体の異なるタッチイベントプロパティの処理)が必要であることを完全に実装することを忘れないでください。

以上がタッチスワイプ用のjQueryプラグイン - パート1/2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Apr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

See all articles