Master the Monster Hunter Wilds Bow:A包括的なガイド
シリーズの開始以来、ハンターの定番である弓は、モンスターハンターワイルドで大きな変化を遂げています。その範囲のモビリティを保持している間、それははるかに攻撃的になります。これは、ボウガンへの単なる足がかりではありません。それはそれ自体が手ごわい武器です。このガイドは、Xboxボタンプロンプトを使用して、その強化を詳しく説明しています。
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ボウゲームプレイ:
弓は戦略的距離を維持しながら、迅速な反応を可能にします。ワイルドは、攻撃的な四半期の戦闘を奨励しています。コアムーブセットはおなじみですが、洗練されています。
チャージショット:
電荷時間の矢印損傷スケール、3つのレベルで進行します。充電サイドステップ(発射直後に回避)は、手動の充電なしで充電レベルを進め、継続的な高損傷攻撃を可能にします。矢印の種類に関係なく、次のショットの後に最高の充電レベルがリセットされます。電荷レベルは、矢印の種類とコンボに一貫して適用されます。
コーティング:
以前のゲームとは異なり、コーティングは無限であり、トリックゲージを使用して適用され、クラフトのニーズが排除されます。 コーティングが存在します:
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近距離コーティング:近距離での損傷の増加。
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パワーコーティング:全体的な矢印の損傷を高めます。
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ピアスコーティング:矢印はモンスターを突き刺します(ドラゴンピアサーと相乗的になります)。
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麻痺コーティング:麻痺を構築します。
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毒コーティング:毒を構築します。
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睡眠コーティング:睡眠を構築します。
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ブラストコーティング:爆風を構築します。
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排気コーティング:スタンと疲労を構築します。
各コーティングは10個の矢印で持続します。攻撃的なプレイは、トリックゲージをすばやく補充し、迅速な再適用を可能にします。すべての弓がすべてのコーティングをサポートしているわけではないことに注意してください。
トリックゲージ:
この新しいゲージは、3つのレベルのトレーサー矢印とコーティングを管理します。それぞれの使用は1つのレベルを消費します。ダメージ(ゆっくり)を扱い、目の肥えたダッジ(完全に)を実行することで補充します。少なくとも1つのレベルを維持することが重要です。
ヒューズとトレーサーの矢印:
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トレーサー矢印:(トリックゲージコスト:1レベル)ターゲットを追跡し、後続のすべてのショット(アークショットを除く)が集中ダメージのためにそのポイントを押すことができます。
- ヒューズ矢印:アークショットによってトリガーされたこれらの矢印は怪物に固執し、重大な損傷のために爆発します。
両方とも、ハイルストーム、ドラゴンピアサー、千ドラゴンによって破壊され、強力な爆発を引き起こします。 ヒューズ矢印には、トレーサー矢印の追跡がありません。
弓のスキルと能力:
弓は、流体の動きとコンボ織りを強調しています
千ドラゴン:
(y b照準と充電中のy b)マルチアローアーク攻撃、特にトレーサーの矢印を使用して、近距離で効果的です。
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Dragon Piercer:(y b)穴を開ける矢印、モンスターを通過することでダメージを最大化します。 使用可能なミッドコンボ。
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アークショット:(b照準と充電中のb)充電された領域の攻撃、ターゲットスポットで矢を降らせ、矢をヒューズします。
- フライングツバメのショット:(充電中のy y)矢印ショットで迅速な再配置ダッジ。
パワーショット:- (b通常の矢の後のb)小さな矢印のボレー。 強力なコンボフィニッシャーを得るには、Power Volley (B)をフォローアップします。 どちらも以前の矢印の電荷レベルを保持します。
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hailstorm:(照準中はLBを保持します)最大10個のアイテム(トレーサー/ヒューズ矢印、傷)をターゲットにしたロックオン攻撃。 充電時間は矢印数に影響します。 傷は大きなダメージと一時的な気絶を与えます
ヒントとトリック:-
目の識別ダッジ:
完全にタイミングのあるダッジは、トリックゲージを完全に補充し、チャージレベルを最大化し、即時の強力な攻撃を可能にします。
一定のコーティングの使用:
コーティングを自由に利用します。彼らの無限の性質は、それらを非常に貴重にします。 モンスターの病気抵抗は、繰り返しアプリケーションとともに増加することを忘れないでください
- マウントされた攻撃:マウントされた戦闘を忘れないでください。空中を攻撃して、コーティングや充電されたショットなど、マウント中に弓のムーブセットを取り付けて利用できます。
最適な範囲:- レチクルを監視します。オレンジ色の円は、最大損傷範囲を示しています
傷の搾取:
ヘアストームの傷を標的とする能力は、損傷出力を最大化するための鍵です。
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