Windowsの前:コンピューティングの過去の旅
Microsoft Windowsは、世界をリードするオペレーティングシステムとしてSupremeを支配しています。 しかし、その優位性は避けられませんでした。 Windowsの前にあるコンピューティングランドスケープを調べてみましょう
プリスクリーンコンピューティング:プラグボード、パンチカード、および印刷画面のない世界を想像してください! ENIACやIBMのメインフレームのような初期のコンピューターは、物理的な方法に依存していました。 プラグボードを使用してプログラムされたユーザー - スロットに挿入されたケーブルのシステムは、電話の配電盤に似ています。
1800年代後半に発信されたパンチカードは、硬い紙のパンチ穴を介してエンコードされたデータと指示をエンコードしました。 出力は表示されませんでしたが、ラインプリンターごとにロングペーパーロールに印刷されています。テレタイプは別の出力方法を提供しました
コマンドライン時代
1960年代と70年代には、コマンドラインインターフェイス(CLI)を介してインタラクティブコンピューティングが増加しました。 テキストベースのインタラクションを可能にするディスプレイテクノロジー。 UNIXやCP/M標準化コマンドやファイル管理などのオペレーティングシステム。 Windowsの前駆体であるMS-Dosもこのアプローチを使用しました。 これらの初期システムからの多くのコマンドは、現代のLinuxでまだ機能しており、驚くべき連続性を示しています。
Xeroxのグラフィカルな革新と機会を逃した
Xerox Parcの1970年代の研究は、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)の先駆者でした。 Xerox Alto(1973)には、窓、アイコン、メニュー、マウスが登場しました。しかし、XeroxはALTOを正常に商業化することに失敗しました。 最初のGUIではありませんが、Doug Engelbartの1968年の「すべてのデモの母」は、これらの概念の多くを紹介しました。 商業的にリリースされたゼロックススターは、グラフィカルに進んだが、牽引力を得ることができなかった。
AppleのLisa:その時代に先んじてビジョン
マッキントッシュ:GUI革命
Appleの1984年のMacintoshは、より手頃な価格で効率的なGUIを提供し、パーソナルコンピューティング革命を引き起こしました。 その象徴的なスーパーボウルコマーシャルはそのイメージを固めました。 即時の大ヒット作ではありませんが、Atari StやAmiga 1000などの競合他社と一緒に、広範囲にわたるGUI採用の舞台を設定しました。
1985年にリリースされたDigital ResearchのGEM(グラフィカル環境マネージャー)は、Macintoshのようなデスクトップ環境を提供しました。 使いやすさは、コマンドラインシステムの複雑さとは対照的でした。しかし、Appleとの法的戦いは、その発展と可能性を妨げました。 1986年のBBCドキュメンタリーは、GUIの重要性を強調し、GEMをWindowsと比較します。
Windows 1.0とドミナンスへのパスすでにMS-DOSで設立されたMicrosoftは、GUIの将来を認識しました。 MS-DOSのグラフィカルシェルであるWindows 1.0(1985)は、GUI市場へのエントリをマークしました。 今日の基準には原始的ですが、将来の反復の基礎を築きました。 Windows 3.1は、Microsoftを支配的に推進し、以前のシステムによって確立された基盤の上に構築されました。
プラグボードから窓への旅は、コンピューティングの進化を示しており、現代のデジタル景観を形作った革新と課題を強調しています。
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