モンスターハンターワイルド:剣と盾をマスターする
モンスターハンターワイルドに14の多様で実行可能な武器を備えた14の多様で実行可能な武器があり、プレイヤーは豊富な戦闘スタイルを探索しています。 一部の人は、距離のあるオプションやスイッチアックスのような視覚的に印象的な武器に引き寄せられるかもしれませんが、謙虚な剣とシールドは、初心者と退役軍人に最適な驚くほど深く効果的なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。このガイドは、剣と盾のニュアンスを掘り下げ、その最初のシンプルさを超えてその可能性を明らかにします。 ゲーム内の設定とGTを参照してください。情報> Play Guide>武器コントロール>プラットフォーム固有のコントロールのための剣とシールド
剣とシールドの概要
汎用性剣と盾を定義します。 この武器を習得することで、モンスターの周りのアジャイルな動き、戦略的なポジショニング、迅速な流動的な攻撃が可能です。
高速ですが、短いです。 クイック攻撃アニメーションは、プレーヤーの入力に対して非常に敏感であり、戦闘中の高モビリティを確保します。 正確なタイミングでは、いくつかのモンスター攻撃中に攻撃することもできます。
しかし、誤って範囲外に移動するのを避けるためには、コンボ中の動きへの慎重な注意が重要です。鈍い攻撃 剣と盾は、切断と鈍い損傷の両方を一意に与えます。 移動中に円/Bボタンを使用すると、シールドバッシュがトリガーされ、鈍い損傷が発生します。 シールドとの一貫したヘッドショットは、モンスターノックダウン
につながる可能性があります。 シールドの統合バッシュをコンボに統合して、安全かつ可能な場合、狩猟効率を大幅に改善します。アイテムの使用
防御 R2/RTを保持すると、防御のためにシールドが上がります。モビリティが低下したより安全な攻撃ポジションを提供する一方で、その主な機能は
ダメージ軽減剣とシールドのコンボとヒント
その使いやすさを超えて、剣とシールドは高度なテクニックを提供しています。
充電された攻撃
充電されたチョップ:三角形/yと円/bを同時に保持します(フォローアップ攻撃としてのみ)。この跳躍攻撃は、尾を傷つけたり切断したりするのに最適な集中的な損傷をもたらします。
ロックされている間にシールドバッシュを実行し、方向ボタンを後方に保持します。 成功したヒットは、ハンターを空中攻撃のために空中に打ち上げます。
要素とステータス効果
元素の親和性とステータスの病気で優れています。 最大の柔軟性のために、2つの剣と盾(1つの元素/ステータス、1つの強力な非要素)を使用することを検討してください。
フォーカスストライク
フォーカスストライク(L2/LT Then R1/RB)は、ハンターをモンスターに固定し、フォローアップ攻撃を可能にします。 一般的に斬新な攻撃が好まれます。
以上がモンスターハンターワイルド:完全な剣とシールドの武器ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。