メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?
メモリに保存されているc関数の返品値はどこですか?
c関数の返品値は通常、レジスタ、特にリターンタイプのサイズとターゲットアーキテクチャに応じて指定されたレジスタです。 たとえば、多くの一般的なアーキテクチャ(x86-64など)では、整数の戻り値がrax
レジスタに配置されることがよくありますが、フローティングポイントの戻り値はxmm0
レジスタに配置される場合があります。 これは、レジスタアクセスがメモリアクセスよりも大幅に高速であるため、高度に最適化されたアプローチです。
ただし、返品値が単一のレジスタ(大きな構造体または配列など)に収まるものよりも大きい場合は、ポインターを介して返される場合があります。 この場合、関数はデータのメモリ(スタックまたはヒープ上の)を割り当て、そのメモリの位置へのポインターを返します。 呼び出し元は、メモリの漏れを防ぐために必要である場合に通常は解放されない場合に、返されたデータに関連付けられたメモリを管理する責任があります。
c関数の戻り値はどのくらいメモリに持続しますか?値:
これらの値は、関数呼び出しの期間中にのみ存在します。 関数が完了し、コントロールが発信者にコントロールを返すと、返品値を保持するレジスタが上書きされる可能性があります。 したがって、変数に明示的に保存しない限り、関数呼び出しが終了した後、戻り値の持続性に依存することはできません。またはが使用された場合、データはを使用して明示的に解放されるまで持続します。メモリがスタックに割り当てられた場合(たとえば、関数のスコープ内)、データは、スタックフレームがポップされると、関数が戻るまでのみ有効です。 関数呼び出しの後にこのデータにアクセスしようとすると、未定義の動作が発生し、プログラムのクラッシュまたは破損データが潜在的にアクセスします。
- C関数の返信値のメモリ位置に直接アクセスできますか? 場所は実装定義であり、高度にコンパイラ依存性です。 直接アクセスすることは安全ではなく、コードを輸入できません。 関数呼び出しメカニズムによって提供される抽象化に違反します。 コンパイラは、返品値の位置を変更する方法でコードを最適化したり、メモリに保存する必要性を排除することもできます。
デバッグツールを介して場所を見つけることができるかもしれませんが、アセンブリコードを検査することで、このアプローチに依存することは非常に脆弱であり、コンパイラ、最適化設定、またはコード自体にわずかな変更でも壊れる可能性があります。 代わりに、関数呼び出し後に割り当てられた適切な変数を介して常に返品値を使用します。 レジスタで値を返すことは、メモリを介してそれらを返すよりもかなり高速です。 レジスタがCPUの処理ユニットに近いため、レジスタアクセスははるかに速くなります。 メモリアクセスには、より遅いプロセスであるRAMからのデータの取得が含まれます。 これが、コンパイラがレジスタで小さなデータ型(整数やフロートなど)を返すことを優先順位付けする理由です。ポインターを介して大規模なデータ構造を返すことは、メモリの管理方法に応じてパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 メモリがヒープに割り当てられている場合、動的なメモリの割り当てと取引のオーバーヘッドがあります。 ただし、特に構造が大きい場合は、ポインターを介して大きな構造を返すことは、構造全体を発信者にコピーするよりも効率的です。トレードオフには、大量のデータをコピーするコストと比較して、メモリ管理のオーバーヘッドが含まれます。 これらの要因を慎重に検討することは、パフォーマンスを最適化するために不可欠です。
以上がメモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
