「モンスターハンターのワイルド」槍戦略:攻撃と防御の両方の武器選択
モンスターハンターの荒野にはさまざまな武器がありますが、それらのすべてを簡単に分類できるわけではありません。いくつかの武器は非常に複雑ですが、他の武器はより攻撃的で、一部はより攻撃的です。
長い槍は、防御と使いやすいを組み合わせた武器です。エッセンスを習得するには時間と練習が必要であり、一晩では起こりませんが、そのユニークなリズムに精通したら、強力な力を発揮できます。
ゲーム設定&gt>
槍は、独自のシールドに付属する数少ない武器の1つです。したがって、その利点とメカニズムの多くは、他の武器とは異なる方法でモンスター攻撃に対処するためにシールドに依存しています。 防衛
コンボ中であっても、いつでもシールドブロッキングを使用できます。 これは、ほとんどのダメージ
防衛の最も重要な側面は反撃です:これらの攻撃は、ブロック後すぐに自動的にアクティブになります。ブロッキングのタイミングが完璧な場合、つまり攻撃があなたに当たる前の瞬間をブロックすると、完璧なブロッキングをトリガーし、より強力な反撃を開始します。 また、2つの反撃を手動で選択することもできます。ジャイロアサルトは速く、中程度のダメージを与えますが、反撃攻撃はわずかに遅くなりますが、ダメージが高くなります。
動きに対する長い槍の影響
槍を装備して引き抜くと、ハンターの動き方が変わります:
スパイクのコンボとスキル
槍の攻撃はいくつかのタイプに分かれています。主な違いは、純粋に攻撃された場合の選択は、ブロッキングが成功した後のの攻撃選択とは異なることです。他の武器は、ギャップをかわすまたは攻撃するのにより効果的であり、槍は攻撃のために敵を罰することができる数少ない武器の1つです。
基本的な攻撃コンボ
槍の基本的な攻撃コンボは比較的似ています:
最初のタイプは、前方のストレートコンボです。 2番目のタイプもsting combo
ですが、まっすぐな刺し傷ではなく、わずかに上向きの傾きです。これは、モンスターの特定の部分(通常は頭)を目指し、別の方法で終わるのに最適です。充電し、一度に高いダメージを与えます。攻撃キーを押し続けることができます。
歩行よりも早く敵に近づく必要がある場合は、攻撃をジャンプすることを選択できます。 この攻撃により数フィート前進し、攻撃の範囲がデフォルトの刺し傷よりも遠くなります。 この攻撃速度は中程度ですが、損傷はかなりあります。全体的なダメージに関する限り、それは以前の攻撃を使用せずにコンボで最後の打撃を使用するようなものです。
sprint攻撃
敵にアプローチする2番目の方法は、攻撃をスプリントすることです。これはブロッキング後に実行され、ハンターは槍で前進します。これは、長い銃で移動するための最も速い方法です。
スプリント攻撃を使用する場合、
sweep
スイープ
は、コンボプロセス中にのみ使用できます。
その名前が示すように、攻撃範囲が大きい
重要なことに、スイープを使用する前に基本的なコンボを続行できます。これは、コンボの全体的なダメージを増やすための素晴らしい方法です。
防衛スプリントシールド攻撃|
強い防御反撃の充電時にのみアクティブにすることができます。強力な防御により、通常よりも多くのダメージをブロックすることができますが、スタミナを消費します。 強力な防御の主な利点は、複数の攻撃をブロックし、吸収する攻撃に基づいてより強力な反撃を開始できることです。モンスターが特に強力な攻撃を開始した場合、これはダメージを減らす良い方法であるだけでなく、それらを罰する良い方法でもあります。 集中攻撃:勝利ストライク
槍の集中攻撃は、獲得ストライキと呼ばれます。集中攻撃の目的は、濃縮モードであなたが引き起こす傷を攻撃することです。
勝利の打撃のために、傷を攻撃すると、シールドを使用して敵に向かって急いで
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