モンスターハンターシリーズは、そのゲームの顕著なメカニズムで常に知られていますが、モンスターハンターワイルドでも意図的に隠されている要素がいくつかあります。
親和性とは何ですか?
真剣に、ゲーム内のすべてのスキルは、「アフィニティ」ではなく「クリティカル」という言葉を直接使用します。 「親和性」が表示されたら、心の中で「批判的なチャンス」に置き換えてください。これにより、システムが理解しやすくなります。 ゲームは、数が大きくなり、赤いハローに囲まれているなど、ダメージ数の視覚効果を変更することで重大なストライキが発生することを示しています。
ネガティブアフィニティはどのように機能しますか?ただし、アフィニティシステムにはかなりユニークな側面があります。これは
負のアフィニティです。一部の武器には、否定的な親和性属性があります。これはどういう意味ですか?残念ながら、それはまさにあなたが思うことかもしれません。
TRPGでクリティカルヒットが失敗したのと同じように、負の親和性により、攻撃は通常よりも少ないダメージを与える機会を与えます。 -20%の親和性を持つ武器の場合、これは攻撃ごとにクリティカルヒット障害が発生する可能性が20%あることを意味します。否定的な親和性のあるほとんどの武器は、非常に高いベースダメージでこれを補うか、ネガティブアフィニティをポジティブに変換できるスキルを備えています。
親和性を向上させるための最良のスキル
アフィニティは、クールダウンがないため、戦闘で最も重要な属性の1つです。
アフィニティが100%に達した場合、各攻撃でクリティカルヒットを引き起こします。そのため、アフィニティのジャンルはとても人気があります。いくつかのヒントを使用すると、非常に高いクリティカルストライクレートを作成し、モンスターを簡単に倒すことができます。これには、適切なスキルが必要です。以下は、最初からあなたの親和性を最大化するための最良のスキルの一部です:
技能 | 效果 |
---|---|
暴击强化 | 提升暴击伤害,可提升至5级。 |
拔刀术 | 提升拔刀攻击的亲和度,可提升至3级。 |
属性攻击强化 | 在造成暴击时提升元素伤害。可提升至3级。 |
会心击 | 提升基础亲和度,增加暴击几率。可提升至5级。 |
状态异常强化 | 在造成暴击时提升异常状态累积。可提升至3级。 |
有用な機器スキルもたくさんあるので、アフィニティビルドに合った鎧を選択することを忘れないでください。
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