debouncing and throttlingによるJavaScriptのパフォーマンスをブースト
この記事では、迅速なイベントの発砲に起因するパフォーマンスの問題に対処することにより、JavaScriptのパフォーマンスを最適化する手法について説明します。 debounce and sprottlingを掘り下げ、違いとそれぞれを適用する時期を説明します。
速いイベントの発砲とその影響を理解する
速いイベントの発砲は、窓のサイズ、スクロール、タイピングなどのシナリオで一般的に一般的に、JavaScriptアプリケーションのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 各イベントは、関連するコードの実行をトリガーし、イベントの頻度が高くなる可能性があります。ブラウザは、絶え間ない更新に追いつくのに苦労しています。
- バッテリー消費量の増加(モバイルデバイス):継続的な処理により、より多くのバッテリー電力が消費され、より速いドレインが速くなります。ユーザーエクスペリエンスに影響を与え、アプリケーションを遅くて信頼できないように感じます。 デバウニングとスロットリングは、これらの問題を軽減するための効果的なソリューションを提供します。
JavaScriptアプリケーションでの迅速なイベントの発射によって引き起こされるパフォーマンスの問題を防ぐにはどうすればよいですか?- 迅速なイベントの発砲によって引き起こされるパフォーマンスの問題を防ぐための主要な方法は、イベントハンドラーが実行される速度を制御することです。これは、デバウニングやスロットリングなどのテクニックを通じて達成されます。 これらの手法は、イベントに応じて関数が呼び出される頻度を本質的に制限します。 すべてのイベントの関数を実行する代わりに、彼らは遅延または制限を導入し、関数が管理可能なレイズでのみ実行されることを保証します。 これにより、CPUが過負荷にならないようになり、アプリケーションの全体的な応答性が向上します。
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debouncing:は、指定された期間の非アクティブの後にのみ関数を実行します。 トリガーイベントがその期間内に再び発生した場合、タイマーはリセットされ、実行が遅れます。 これは、頻繁に発生するが、最終的な値が最も重要なイベントに最適です(たとえば、ユーザーが入力を停止した後にのみ検索する検索ボックス)。 これにより、イベントが迅速に発射されたとしても、関数が一貫した間隔で実行されることが保証されます。 これは、一貫した更新が必要なイベントの方が適していますが、必ずしもすべてのイベントトリガー(たとえば、200msごとにUIを更新するだけで済みます)で必ずしもそうではありません。 webページ。
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debouncing:
レイアウトの更新は、ユーザーが300ミリ秒のウィンドウのサイズを停止した後にのみ発生します。 これらの300ミリ秒以内の複数のサイズ変更イベントは無視されます。 スロットリング:
レイアウトアップデートは、200ミリ秒ごとに行われます。 ユーザーが迅速にサイズを変更した場合、レイアウトは200ミリ秒ごとに更新され、一定の再計算を防ぎます。動作: - debouncingを選択します。入力、フォームの提出、ウィンドウのサイズ変更(停止のサイズ変更後に最終サイズのみが必要な場合)。イベントのバーストのうち。 最良の選択は、イベントの性質とアプリケーションのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスへの影響を理解することにかかっています。
以上がデボンシングとスロットリングによるJavaScriptのパフォーマンスを高めますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。