Safari Technology Preview 161によって導入された新しいHTML要素と属性は、広範囲にわたる注目を集めています。この記事では、進化プロセス、機能、<model></model>
要素の将来の開発の方向性について詳しく説明します。 <model></model>
要素のアイデアは、SafariのiOS ARクイックルック機能と統合を強化する必要があります。 ARクイックルックにより、ユーザーは、一部の店舗が採用している仮想トライアル機能など、モバイルカメラを介して3D製品モデルを実際の環境にオーバーレイできます。 <model></model>
要素が必要です。これはより面倒です。 <model></model>
要素は、他のビジュアルメディアと同じくらい便利にインタラクティブな3Dモデルを埋め込むように設計されています。モデルは、3Dモデリングツールによって動的に作成または生成できますが、サーバーによってスタンドアロンリソースとして提供されます。 <canvas></canvas>
<model></model>
基本的な例は次のとおりです。これは、
要素と同様に使用されています。
<video></video>
.usdzや.glbなどの<audio></audio>
<model style="width: 400px; height: 300px"></model>
現在、<model></model>
要素の提案案は完全に策定されていませんが、ドキュメントへのモデルの追加、インタラクティブ性の有効化、複数の形式のサポート、代替コンテンツの提供、アクセシビリティなど、将来の開発の方向性を概説しています。解決すべき多くの問題も提案にリストされています。
、<model></model>
、autoplay
、controls
、loop
などの提案された属性は、それらをmuted
要素に似たものにします。 poster
2018年には、Keith Clarkは、3Dモデルをロードおよびレンダリングするために<video></video>
と呼ばれるカスタム要素をプロトタイプしたブログ投稿を公開しました。 2020年、ジョー・メドレーは
<x-model></x-model>
現時点では、<model-viewer></model-viewer>
要素の標準化はまだ進行中です。 Appleは、Safari TP 161のリリースを通じてサポートを表明しました。これは、AppleのARテクノロジーに重点を置いていることと一致しています。 Googleも関与していますが、主にWebコンポーネントに焦点を当てています。 AppleとWeb上のARテクノロジーに対するGoogleのビジョンに違いがある可能性があり、それがいくつかの対立につながる可能性があります。
以上がAR、VR、およびHTMLの3Dのモデルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。