グラフィックスにHTML5キャンバスを使用する方法
HTML5キャンバスを始めましょう
html5<canvas>
要素は、Javascriptを使用してグラフィックを描く強力な方法を提供します。 それを使用するには、最初にHTMLファイルに<canvas>
要素を作成する必要があります。この要素は、図面の容器として機能します。 その後、JavaScriptを使用してCanvasの2Dレンダリングコンテキストにアクセスします。これは、形状、テキスト、画像を描画するメソッドを提供します。
基本的な例は次のとおりです。
メソッドは、2Dレンダリングコンテキストを返します。これは、キャンバスに描画するために使用するオブジェクトです。<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas Example</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // Get the 2D rendering context ctx.fillStyle = 'red'; // Set the fill style ctx.fillRect(10, 10, 50, 50); // Draw a filled rectangle </script> </body> </html>
属性は重要です。それらをHTMLに直接設定することは、一般に、パフォーマンス上の理由で後でJavaScriptを介してそれらを操作するよりも好まれます。 getContext('2d')
属性とwidth
属性を指定しない場合、キャンバスはデフォルトで300x150ピクセルになります。図面コンテキストの形状と操作。 最も基本的なもののいくつかは次のとおりです。height
width
height
:新しいパスを開始します。 これは、複雑な形状を描画するために重要です。
fillRect(x, y, width, height)
描画カーソルを描画せずに新しい位置に移動します。円)。テキスト。 strokeRect(x, y, width, height)
キャンバスに画像を描画します。 予期しない接続を避けるために、線とアークを描く前に、を使用して新しい形状を開始することを忘れないでください。 また、clearRect(x, y, width, height)
などのプロパティを設定して、図面の外観をカスタマイズすることもできます。キャンバスでアニメーション化され、requestAnimationFrame
requestAnimationFrame
clearRect
requestAnimationFrame
または
を使用するよりもスムーズで効率的にすることを保証します。キャンバス上のオブジェクト。最適化のためのベストプラクティス:
requestAnimationFrame
:以上がグラフィックスにHTML5キャンバスを使用する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。