Photoshopで現実的な影とハイライトを作成することは、画像に光選挙的効果を達成するために重要です。それは、単に暗くなって照らされた領域以上のものです。光が現実の世界のオブジェクトと対話する方法を模倣することです。これには、光源の方向、オブジェクトの形状とテクスチャー、およびシーンの周囲の光を理解することが含まれます。
光源とオブジェクトの相互作用の理解: Photoshopツールの使用を開始する前に、光源を視覚化します。それは厳しい、直射太陽、柔らかい拡散光、またはその間の何かですか?オブジェクトのフォームを考慮してください。影は自然に深く、隙間や凹部でより明確になります。ハイライトは、光源に直接向いているオブジェクトの部分で最も明るくなります。この理解は、ツールとテクニックの選択を知らせます。
ベースシャドウとハイライトの作成:調整層(曲線やレベルなど)を使用して、画像の明るさとコントラストをグローバルに調整し、基本的な音色の範囲を確立することから始めることができます。ただし、より正確な制御のために、個々の領域で作業する必要があります。 Dodge and Burn Tools(ツールパネルの下にあります)は、これに最適です。ダッジツールを使用して、領域(ハイライト)を明るくし、バーンツールを暗くする(影)。低い不透明度(10〜20%前後)と柔らかいブラシを使用して、徐々に自然な効果を使用することを忘れないでください。過酷で突然の移行を避けてください。
Photoshopのいくつかのツールは、自然に見える影とハイライトの作成に優れています。最良の選択は、必要な精度と制御のレベルに依存します。
1。ドッジとバーンツール:上記のように、これらのツールは、領域を選択的に明るくして暗くするための正確な制御を提供します。重要なのは、低い不透明度と柔らかいブラシを使用して、既存のトーンにシームレスに溶け込むことです。さまざまなブラシサイズを試して、さまざまなレベルの詳細を実現します。
2。グラデーションツール:このツールは、光と影の間にスムーズな遷移を作成するのに役立ちます。丸い影のための放射状勾配、長く伸びた影の線形勾配、またはより複雑な効果のためのカスタム勾配を作成できます。さまざまなブレンドモードを試して、望ましい外観を実現します。
3。ブラシツール:柔らかいブラシとさまざまな不透明度を使用すると、影とハイライトを直接ペイントできます。これは最大の制御を提供しますが、光と影の動作を十分に理解する必要があります。微妙な詳細とより広い領域には、さまざまなブラシサイズを使用することを検討してください。
4.調整層(曲線、レベル、明るさ/コントラスト):影やハイライトを直接ペイントするわけではありませんが、これらのレイヤーは全体的な音色の範囲を確立し、グローバルな調整を行うために重要です。それらは、他のツールで作成された影とハイライトを微調整するために使用できます。
5。影/ハイライト調整:このコマンド(画像>調整の下にある)は、シャドウとハイライトをグローバルに調整する迅速かつ簡単な方法です。それは良い出発点ですが、多くの場合、他のツールをさらに改良する必要があります。
不透明度とブレンドモードは、現実的な影とハイライトを達成するための秘密の武器です。それらは、あなたの影またはハイライト層のどれだけが基礎となる画像にどの程度影響するかを制御することができます。
不透明度:不透明度が低い(たとえば、20〜50%)は、微妙で漸進的な変化を生み出し、自然照明に見られるソフト遷移を模倣します。より高い不透明な値(例えば、70〜100%)はより劇的な効果を生み出しますが、慎重に適用されないと不自然に見えることがあります。
ブレンディングモード:ブレンドモードを実験することで、影とハイライトの効果を劇的に変えることができます。影の場合、 Multiply
とDarken
はしばしば良い選択です。詳細を保持しながら、基礎となるピクセルを暗くします。ハイライトの場合、 Screen
とLighten
人気のある選択肢であり、詳細を失うことなく、下にあるピクセルを明るくします。 Overlay
、 Soft Light
、 Hard Light
など、他のブレンドモードは、さまざまなレベルの相互作用を提供し、より微妙な結果を生み出すことができます。さまざまなモードを試して、特定の画像と照明の状況に最適なものを確認してください。多くの場合、微妙な調整が重要です。
いくつかの一般的な間違いは、あなたの影とハイライトのリアリズムを妨げる可能性があります:
1.コントラストが多すぎる:過度に厳しい影とハイライトは、画像を不自然で人工的に見せることができます。明るい領域と暗い領域の間の段階的な移行を目指してください。
2。非現実的な影の形:影は、光源と影をキャストするオブジェクトの形状を反映する必要があります。過度に単純化または幾何学的に間違った影を避けてください。
3.周囲の光を無視する:周囲光は、シーンの全体的なトーンと影に影響します。この微妙な照明を説明することを忘れないでください。これは、厳しい影を和らげ、リアリズムを追加することができます。
4。色の温度の無視:影はしばしばハイライトよりも涼しい(青い)。影とハイライトの色温度を調整すると、リアリズムが大幅に向上する可能性があります。
5。影の詳細の欠如:影は均一に暗い領域ではありません。それらには、オブジェクトのテクスチャーとそれがキャストされる表面を反映する微妙な詳細とトーンのバリエーションが含まれています。より現実的な効果を得るために、これらの詳細に注意してください。
6。1つのツールへの過剰依存: 1つのツールだけに依存しないでください。さまざまなテクニックとツールを組み合わせて、より自然で微妙な結果を実現します。
これらの一般的な落とし穴を避け、上記のツールとテクニックを習得することで、Photoshopで驚くほどリアルな影とハイライトを作成することで、画像を新しいレベルのフォトリアリズムに引き上げます。
以上がPhotoshopで現実的な影とハイライトを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。