Cのスマートポインターは、本質的にポインターのように機能するが、指すメモリを自動的に管理するクラスです。それらは、記憶の漏れとぶら下がっているポインター、生のポインターに関する一般的な問題を防ぐのに役立ちます。彼らはRAIIを通じてこれを達成します(リソースの取得は初期化です):スマートポインターが作成され、スマートポインターが範囲外に出る、または明示的に削除されたときにスマートポインターが作成され、自動的にリリースされるとリソース(メモリ)が取得されます。
Cには3つの主要なタイプのスマートポインターがあります。
unique_ptr
:これは、動的に割り当てられたオブジェクトの排他的な所有権を表します。いつでも特定のオブジェクトを指すことができるunique_ptr
1つだけです。 unique_ptr
範囲外に出ると、それが指すオブジェクトは自動的に削除されます。リソースの唯一の所有権が必要であり、自動的にクリーンアップされていることを確認する必要がある場合は、 unique_ptr
使用する必要があります。一般的に、自動メモリ管理が必要なほとんどの状況では、好ましい選択です。 unique_ptr
コピーを許可せず、移動のみを許可します。shared_ptr
:これにより、動的に割り当てられたオブジェクトの共有所有権が可能になります。複数のshared_ptr
オブジェクトは、同じオブジェクトを指すことができます。内部参照カウンターは、オブジェクトを指すshared_ptr
の数を追跡します。参照カウントがゼロに低下すると、オブジェクトは自動的に削除されます。コードの複数の部分が同じオブジェクトにアクセスして管理する必要がある場合は、 shared_ptr
使用します。weak_ptr
:これは、 shared_ptr
によって管理されたオブジェクトへの非所有の参照を提供します。参照カウントを増加させません。 weak_ptr
使用して、オブジェクトがアクセスしようとする前にオブジェクトがまだ存在するかどうかを確認し、潜在的なぶら下がっているポインターの問題を防ぎます。 weak_ptr
を使用して、寿命に影響を与えることなくshared_ptr
によって管理されているオブジェクトのライフサイクルを観察する必要がある場合。 .lock()
を使用して、 weak_ptr
からshared_ptr
取得する必要があります。これにより、 shared_ptr
がまだ存在する場合はshared_ptr
が返されます。いつ使用するか:
unique_ptr
使用して、最高のパフォーマンスとシンプルさを提供します。shared_ptr
使用しますが、参照カウントのオーバーヘッドに注意してください。weak_ptr
を使用して、寿命に影響を与えることなく、 shared_ptr
によって管理されたオブジェクトを安全に観察します。unique_ptr
、 shared_ptr
、およびweak_ptr
の主な違いは何ですか?コアの違いは、所有権のセマンティクスにあります。
unique_ptr
:排他的所有権。一度に特定のオブジェクトを指すことができるunique_ptr
1つだけです。オブジェクトは、 unique_ptr
が破壊されたときに削除されます。参照カウントは含まれていません。所有権はstd::move
を使用して転送できます。shared_ptr
:共有所有権。複数のshared_ptr
sは同じオブジェクトを指すことができます。内部参照カウントは、 shared_ptr
sの数を追跡します。参照カウントがゼロに達すると、オブジェクトは削除されます。これにより、 unique_ptr
と比較してオーバーヘッドが導入されます。weak_ptr
:非所有の参照。 weak_ptr
、それが言及するオブジェクトの参照カウントに影響しません。アクセスを試みる前にオブジェクトがまだ存在するかどうかを確認するために使用されます。 shared_ptr
s間の円形依存関係を破る方法を提供します。メモリ管理に関しては、 unique_ptr
最も簡単なアプローチを提供しますが、 shared_ptr
には参照カウントの維持のオーバーヘッドが含まれます。 weak_ptr
メモリを直接管理しませんが、共有所有権を含むシナリオでのぶら下がりポインターを防ぐのに役立ちます。
スマートポインターは、メモリリークとぶら下がっているポインターのリスクを大幅に軽減しますが、慎重な使用法は依然として重要です。
std::move
の正しい使用: unique_ptr
の所有権を転送するときは、 std::move
を使用してコピーを避け、元のunique_ptr
が適切にリセットされていることを確認します。shared_ptr
s間の循環依存関係は、メモリリークにつながる可能性があります。 weak_ptr
を使用してこれらのサイクルを破ります。オブジェクトAにオブジェクトBにshared_ptr
があり、オブジェクトBにオブジェクトAへのshared_ptr
がある場合、どちらも削除されません。これらの関係の1つでweak_ptr
を使用すると、サイクルが壊れます。スマートポインターのパフォーマンスは、タイプと使用法によって異なります。
unique_ptr
:一般的には、参照カウントが含まれないため、最も低いオーバーヘッドを持っています。これは最もパフォーマンスのあるオプションです。shared_ptr
:基準カウントでの原子増分および減少操作により、オーバーヘッドが高くなっています。このオーバーヘッドは、コードのパフォーマンスクリティカルなセクションで重要になる可能性があります。weak_ptr
:参照カウントを維持していないため、 shared_ptr
と比較してオーバーヘッドが比較的低くなっています。ただし、 .lock()
を使用して管理されたオブジェクトにアクセスすると、パフォーマンスコストが少なくなります。要約すると、 unique_ptr
最も効率的で、その後にweak_ptr
が続き、 shared_ptr
最も高いオーバーヘッドを持っています。スマートポインターの選択は、所有権の要件とパフォーマンスの考慮事項によって推進されるべきです。パフォーマンスが最重要であり、単一の所有権が十分である場合、 unique_ptr
明確な勝者です。共有所有権が必要な場合は、共有所有権の利点に対してshared_ptr
のパフォーマンスコストを慎重に評価する必要があります。
以上がSmart Pointers(anible_ptr、shared_ptr、weak_ptr)はCでどのように機能し、いつそれらを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。