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8つの隠されたプロットラインインディアナジョーンズと大サークルで誰もが逃した

Christopher Nolan
リリース: 2025-03-12 18:06:09
オリジナル
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「インディアナジョーンズとビッグリング」:隠されたドラマとイースターエッグの探索

インディアナ・ジョーンズとビッグリングは、バチカンで始まる魅力的な物語で、インディアナ・ジョーンズ(および選手)を世界的な冒険に連れて行きます。ゲームシーンのサイズはさまざまで、一部のエリアには絶妙なマップがありますが、他の領域は広大で広大です。

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バチカン、ギザ、スホタイはすべて探検に満足しており、一部のクエストはサイドプロットに関連していますが、他の人は収集されたメモを通してゲームのバックストーリーを明らかにしています。このゲームは、「raiders of the Lost Ark」の1年後の1937年に設定され、いくつかのゲームイベントが映画のプロットに関連しています。以下に、見逃す可能性のある重要な瞬間を強調します。

ネタバレ警告:以下には、インディアナジョーンズのネタバレとビッグサークルが含まれています

1. 1922年の発掘はほとんどすべてを変えました

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ゲームの開始時に、インディアナジョーンズはゴールデンアイドルを取得します。これは、「ロストアークのレイダーズ」の古典的なオープニングとまったく同じです。しかし、ゲームストーリーは、予想外の方法で映画のプロットと絡み合っています。 1922年、インディアナ・ジョーンズはイラクのウル遺跡の発掘現場で初めてベロークに会いました。この発掘の間に、彼らは石の錠剤に大きな円が言及された文化的遺物と石の錠剤でいっぱいの秘密の部屋を発見しました。

インディアナ・ジョーンズが石の錠剤を研究する前に、ベロックはアーティファクトを販売しようとし、カオスを引き起こしました。カオスでは、バチカンのエージェントが石の錠剤を取り、それを隠して秘密にしました。宝室で見つかった猫のミイラの隣のメモは、この忘れられた歴史を明らかにしています。何十年もの間、インディアナ・ジョーンズは大きなリングを発見しましたが、運命には他の計画があります。

2。1年後、インディアナジョーンズが再び日本人に直面します

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上海は、ゲームで最も短い滞在エリアの1つです。インディアナ・ジョーンズとジーナは、グレートリングのステレを使用してテレポートします。ゲームは1937年に設定されて以来、2回目の中国戦争が勃発した年(1945年まで続く)、この地域は戦争の最中でした。去っている間、インディアナ・ジョーンズとジーナは帝国の日本軍から飛行機を盗み、スコタイに飛びました。

インディアナ・ジョーンズが日本人と戦ったのはこれだけではありません。大規模な事件の1年後、帝国の日本軍は仏の契約を追求し、再び紛争にインディアナ・ジョーンズを関与させました。この後の冒険物語は、コミック「インディアナジョーンズ:オリエンタルサンダー」に記載されています。

3. arkを追いかけることは賢明な動きではありません

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「raiders of the Lost Ark」の重要なアーティファクトが再び現れます - 契約の箱。聖書によれば、この聖なる物体には、神からモーセによって得られた十戒の記念碑が含まれています。ギザでは、インディアナ・ジョーンズはデニスの発掘現場からの掘削機を聞いて、ナチスがゴールデンボックスを略奪したと述べました。この箱は契約の箱です。

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その後、ジグラトでは、インディアナ・ジョーンズはインディアナ・ジョーンズに自慢しました。モーセの箱舟が「ロストアークのレイダーズ」でナチスを殺したように、ノアの箱舟はゲームの終わりにヴォスの運命を決定します。どういうわけか、彼らはまだ彼らのレッスンを追いかけていることを学んでいません。

4.悪夢のサイドミッション

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Missing Child Side Questを完了すると、インディアナジョーンズの心理的トラウマに関する心理的な課題である過去にLostのロックを解除できます。インディアナ・ジョーンズは、触れた後に気を失い、マーシャル大学で目が覚めたネフィリンの石の構造を発見しました。そこで、彼はブロディ、アントニオ、海軍に会いました。彼がキャンパスを歩いたとき、すべてが悪夢に変わりました。

マリアンヌの電話は、なぜ彼が彼女を去ったのかと尋ね、父親についての会話がインディアナ・ジョーンズをより深いジレンマに置いた。その後、インディアナ・ジョーンズはゲームの開始時に得た日記を見つけました。通常、日記には、インディアナ・ジョーンズがこねて捨てるというマリアンのメモがあります。しかし、この側のミッションでは、インディアナジョーンズの心におけるマリアンヌのジーナの後任を象徴する日記にジーナからのメモがあります。

5. Kumetzという名前は常に不運をもたらします

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ギザ砂漠の後、インディアナ・ジョーンズとジーナは寒いヒマラヤに来ました。そこでは、山の頂上に駐車されている巨大な軍艦であるKMZ Kumetzを見つけました。船とその乗組員はもともと、ペルーに行くために大規模なサークル作戦を行うように命じられましたが、ここでは大規模なサークルの幹の力によって予想外にテレポートされました。フィラデルフィアの実験を思い出させますよね?

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多くの乗組員が死亡したり、凍りついたり、衝突に飢えていました。ジーナの妹ローラも同じ運命に遭遇しました。船の不幸な名前は、1942年に北極圏の攻撃に失敗したドイツの提督であるオスカー・クメッツに由来しています。その失敗は、ヒトラーの大きな地表船への信頼を揺さぶり、その名前はそれ以来、災害に永遠にリンクされています。

6。バーグマンの過去と終わり

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大輪では、ヴォスは最も憂鬱なナチスの悪役です。しかし、彼と彼のチーム、特に彼の操作との間の内部対立は驚くべきことです。彼の横には常に彼のボディーガードのバーグマンがいます。彼は、彼が着ている肉色のハーフマスクとして簡単に認識されます。サイアムからのメモは、彼が若かったとき、バーグマンがレーサーだったことを示しています。

彼の車はレース中に火をつけましたが、彼はレースを終えることを選択し、顔の火傷を負いました。だから彼はマスクを着ています。バーグマンは通常、舞台裏に隠れており、彼は最後のシーンに住んでおり、ゲームの最後の瞬間にノアの箱舟の近くの嵐の海の水で死にます。

7。メタトロンとネフィリンの関係

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ネフィリンとは、大輪の石の錠剤を守るfall天使である遺伝子座などの巨人を指します。これらのネフィリンには、ロクス(ギザの盲目のネフィリンリーダー)とZiglat攻撃で遭遇したものが含まれます。半分のアンジェルと半人間の性質のため、彼らは巨大です。ゲームでは、バチカンの地下噴水にメタトロンの像も表示されます。

物語によると、メタトロンはノアに17の偉大なリングの石を委ねます。ノアは洪水の前に動物のペアを集めるためにそれらを使用しています。神の声として知られるメタトロンは人間だったかもしれません。彼はハーフマンとハーフアンジェルであるため、ネフィリンはゲームに登場した可能性があります。メタトロンによって作成された可能性があります。

8。創造主の聖なる遺物と遺伝子座の運命

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ノアの箱舟の突然の出現と、ゲームの終わりに大規模な洪水は予想外のイベントです。エンディングは、ジーナとインディアナ・ジョーンズが生き残り、ノアの箱舟を使って遺伝子座が姿を消した一方で、vossが石碑を使用した後に失敗し、価値がないと見なされることなく死亡したことを示しています。しかし、失われたすべてのアーティファクトを見つけて、ジグラト神殿の秘密の金庫のパズルを解決すると、秘密の結末が明らかになります。

ここでは、フットプリントが付いた南極でノアの箱舟が凍っているのを見て、遺伝子座が生き残ったことを示唆しています。大きなリング素材で作られた他の16のアーティファクトとは異なり、作成者の神聖な遺物は南極で見つかった鉱物から作られており、遺伝子座が予期せずそこに着陸したことを示しています。

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ゲーム情報:

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ゲーム名:インディアナジョーンズとビッグサークルタイプ:アクションアドベンチャープラットフォーム:XboxシリーズX、XboxシリーズS、PCリリース日:2024年12月9日開発者:MachineGames Publisher:Bethesda Engine:ID Tech 7

画像形式は同じままであることに注意してください。

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