どんなモンスターハンターゲームでも、ストーリーは常に始まりに過ぎません。クレジットに達した後、実際のグラインドが始まります。モンスターを何度も何度も狩りに、最も強力な武器と鎧のセットを作るためにちょうどいいドロップを手に入れます。装飾はこれらのビルドのかなり大きな部分を占めており、時にはそれを偶然に任せることができないこともあります。
モンスターハンターワイルドでは、ワイベリアンメルディングは、あなたが望む装飾だけを手に入れるためにあなたのエンドゲームグラインドの大きな部分になりますが、それは安くはありません。ありがたいことに、さまざまなシルバーとゴールドのチケットは、そのコストを軽減するために存在しますが、非常にまれです。これらすべてを融合させて少し手頃な価格にする方法は次のとおりです。
これらのチケットがどれほど役立つかを考えると、それらが簡単に入手できるわけではないに違いありません。それらは2つのカテゴリに分割され、それぞれ内に2つの珍しいカテゴリに分かれています。これらは次のとおりです。
遺物と融合の両方のチケットには、シルバーバージョンとゴールドバージョンがあり、後者は取得するのがはるかに困難ですが、使用すると劇的に多くの融合ポイントを提供します。遺物と融合のチケットはどちらも同じ方法で取得され、代わりにシルバーとゴールドのバージョンは非常に異なる方法で取得されます。
シルバーのチケットは、毎週の限定賞を排除しています。これらのタスクを完了してターンすると、さまざまな賞が与えられます。これを行う前に確認できます。保持できるシルバーチケットの数には厳しい制限はありませんが、賞金は数日ごとにしかリフレッシュしません。つまり、毎週取得できる技術的な制限があります。
ゴールドチケットにはリアルタイムの制限はありませんが、材料は取得するのにはるかに時間がかかります。ゴールドのチケットは、スジャのセッカ、またはワドワッドの隠れ家のガウディゴグからのみ取得できます。前者は、満月の間にウィンドワードプレーンズとscar色の森からのみ取得できる単一の金のチケットをナイトフラワーの花粉に求めます。後者は代わりに、30の古代ワイバーンコインの馬鹿げた数を求めます。どちらも安くはありませんが、Sekkaは全体的に優れた選択肢です。
悲しいことに、収集ブーストはゴールドのチケット取引にほとんど影響を与えないようです。つまり、常に1:1の取引を受け入れる必要があります。
チケットの使用は素晴らしくてシンプルですが、実際に必要なものを持っていることを確認することが重要です。アーティアンの武器部品の遺物チケット、装飾用の融合チケット。これは、システム全体がMeldingと呼ばれているという事実にもかかわらずです。だから、あなたが正しいものを手に入れていることを確認するために、あなたが取引する前によく見てください。
融合に関しては、他のすべての材料の前に、特別な融合材料が常に上部に表示されます。遺物の場合、これにより、アイテムがどのようにフィルタリングされているかに関係なく、他の未使用の遺物の上のチケットが表示されます。これは、通常のモンスター素材の上にチケットが配置されている通常の融合でも同じです。
ゴールドとシルバーのチケットにはさまざまな価値がありますが、それらが提供する実際のポイント数は、遺物と装飾の両方で同じです。これらは:
これにより、単一の使用から複数の遺物と装飾が得られる可能性があります。これは、粉砕するときに非常に役立ちます。
以上がモンスターハンターワイルズ:金と銀のチケットを入手する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。