fragpunk 5v5予選排他的フラグメントカードの選択と無効ガイド
Fragpunkの5V5予選マッチには、ダイヤモンドランク以上に到達した後にプレイヤーが選択して無効にすることができる一意のフラグメントカードシステムがあります。このランキングリストは、攻撃と防御の両方における実用性に応じて、利用可能なすべての資格のあるシャードカードとランクをカバーしています。一般に、これらのカードは攻撃的で防御的なタイプに分けることができます。
一部のカードは、特定のシナリオに強力な適合性を備えており、対戦相手カードに対抗および禁止する方法があります。カード戦略は、ゲームの進行状況に応じて動的に調整する必要があります。
Fragpunk予選で最高のフラグメントカードの選択を以下に示します。これらのカードの一部にはシーン固有の適用性がありますが、全体として、リストから最高のカードを選択して、どのカードを選択してカードキャプテンとして無効にする必要があるかを示すよう努めています。
ゲーム内のフラグメントカードのロックを徐々に解除します。ただし、他のプレイヤーがこれらのカードのロックを解除している場合は、それらを使用することもできます。
攻撃的および防御的な変換(発生) 、爆発スポット削除(防衛) 、爆発射撃、ビッグヘッドモード、ヘルハウンド、アイアンヘッド、リターンショットマスター、吸血鬼カーニバルナイト、追加のフラッシュスポット(発生)、サーキットブレーカー、障害物破壊、デスザサシュ、ファーストエイドキット、イトビートリガー、ダンコン、ムニット、ダン、浸透弾丸、悪い膝、寸法旅行 |
ゲームの開始時に、チームはカードキャプテンを選択します。この人は、ラウンドで使用されているカードの選択と禁止を担当します。
これは大きな責任であり、異なるカードの強さを十分に理解する必要があります。悪いカードキャプテンは、ゲームの勝利を難しくすることができます。そのうちのいくつかは非常に重要であり、ゲームのコースを変えることができるからです。
ゲームでは、チームはキルを獲得し、アシストし、コンバーターを配置し、コンバーターを削除することにより、フラグメントポイントを蓄積します。また、地図の周りの宝物を破壊することにより、追加のフラグメントポイントを収集することもできます。
敵のカードの選択のためにチームが癒すことができないラウンドでは、宝物はフラグメントポイントのみを落とします。できるだけ多くのフラグメントポイントを収集して、次のラウンドでチームに利点を与えます。
攻撃側は、攻撃を試みるときに自然な不利な点にあるため、最初にカードを選択します。あなたが守備側のカードキャプテンである場合は、これを念頭に置いてください。各チームは最大3枚のカードを選択できますが、持っているフラグメントポイントの数によって制限されます。
フラグメントポイントは、オフェンスと防御を切り替えるときにリセットされるため、キャンプを切り替える前にすべてのポイントを使用しても、無駄になります。
敵チームがカードを取得するのを防ぐために、 Nポイントカードのポイントを取得することが理にかなっています。断片化ポイントを可能な限り最適化してください。
以上がFragpunk:ベストランクのシャードカードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。