当時の画期的なタイトルであるオリジナルのシムズゲームは、最愛のフランチャイズの基礎を築きました。ただし、新しい分割払いの観点からそれを再訪すると、特にオカルトシムに関する特定の制限が明らかになります。後のゲームほど肉体化されていませんが、ユニークな方法はありますが、ゴーストとゾンビの作成は可能です。
幽霊とゾンビの作成
元のシムズでゴーストシムを作成する唯一の方法は、死を通してです。シムの墓石または骨neをたくさん残すと、通常は真夜中と日の出の間に、幽霊のような復帰の可能性が高まります。これらのスペクトルシムは、生活を恐れることを楽しんでいます。
ゾンビの場合、より珍しい方法が必要です。 Grim ReaperがSIMを主張するために到着すると、別のSIMが彼らの人生を嘆願することができます。これは、グリムに対するロックペーパーシッサーゲームにつながる可能性があります。勝利はシムをspareします。失うことは彼らをゾンビに変えます。
ゾンビはプレイ可能ですが、重大な欠点があります。すべての性格特性を失います。スキルはそのままですが、シムは空白のスレートになります。旧市街のパームリーダーであるミスルシールは、§200でゾンビを復活させることができますが、その性格は永久に失われています。
ゴーストを作成するもう1つの方法には、Makin 'Magic Exluentionの「Shed Your Skin」チャームが含まれます。夜に使用され、シムを幽霊に変えます。ただし、日中(またはキャスターがすでに幽霊である場合)に使用すると、ヘビの侵入が生じます。
限られたオカルトオプション
特にMakin 'Magicを使用して、元のゲームには超自然的なシムが登場しますが、GhostsやZombiesを超えてオカルトシムを作成することは不可能です。たとえば、魔女は、シムズ2まで明確なオカルトタイプにはなりません。
シムズは、本質的にオカルトになることなく魔法の能力を発達させることができます。吸血鬼、狼男、エイリアンなどの象徴的なオカルトタイプが現れますが、プレイヤーの作成は制限されています。
「美容または獣」の魅力は一時的な獣のような外観を提供し、調合者はシムを一時的にモンスターに変えることができます。ただし、これらは一時的な化粧品の変更であり、永続的なオカルト状態ではありません。
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