Kingdom Come:Derverance 2は、収集可能なバッジの使用によって大幅に強化されたサイコロミニゲームを紹介します。チェストで見つかったこれらのバッジは、ベンダーから購入したり、敵から略奪されたり、クエストの報酬として獲得したりして、サイコロゲーム中にさまざまな利点を提供します。このガイドは、各バッジとその効果について詳しく説明しています。
バッジなしでプレイすることはできますが、彼らの能力を理解することは、勝つ可能性を最大化するために重要です。各バッジの効力は、その素材に結び付けられています:ブリキ(最も弱い)、銀、および金(最強)。
すべてのバッジとその効果:
ゲームには32のユニークなバッジが搭載されており、それぞれが衝撃的なサイコロのロールが異なります。以下は包括的なリストです。
バッジ | 効果 |
---|---|
カーペンターの利点のバッジ | 「カット」の組み合わせを作成します:3 5。 |
エクターダーのアドバンテージバッジ | 「絞首台」の組み合わせを作成します:4 5 6。 |
防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジを中和します。 |
フォーチュンのゴールドバッジ | ゲームごとに最大3回のサイコロを1回ロールすることができます。 |
ヘッドスタートのゴールドバッジ | ワンポイントのスタートの利点を付与します。 |
力のゴールドバッジ | ロールに余分なダイを追加します(ゲームごとに最大3回)。 |
復活のゴールドバッジ | スロー全体を再ロールすることができます(ゲームごとに最大3回)。 |
変換のゴールドバッジ | 1つをロール後(ゲームごとに1回)変更します。 |
ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします(ゲームごとに最大3回)。 |
金皇帝のバッジ | 1 1 1の組み合わせにより、トリプルポイントが得られます。 |
ゴールドスワップアウトバッジ | ゲームごとに1回、2つの同一のサイコロを再ロールすることができます。 |
ゴールドウォーロードのバッジ | 1回のラウンド(ゲームごとに1回)で獲得したダブルポイント。 |
ゴールドウェディングバッジ | ゲームごとに最大3回のサイコロを1回ロールすることができます。 |
司祭の利点のバッジ | 「目」の組み合わせを作成します:1 3 5。 |
防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジを中和します。 |
フォーチュンのシルバーバッジ | ゲームごとに最大2回のサイコロを1回再ロールすることができます。 |
ヘッドスタートのシルバーバッジ | ワンポイントのスタートの利点を付与します。 |
マイトのシルバーバッジ | ロールに余分なダイを追加します(ゲームごとに最大2回)。 |
復活のシルバーバッジ | スロー全体を再ロールすることができます(ゲームごとに最大2回)。 |
変換のシルバーバッジ | 1つをロール後(ゲームごとに1回)5に変更します。 |
シルバードッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします(ゲームごとに最大2回)。 |
シルバーキングスバッジ | ロールに余分なダイを追加します(ゲームごとに最大2回)。 |
シルバースワップアウトバッジ | ゲームごとに1回ダイを再ロールすることができます。 |
シルバーウォーロードのバッジ | 1ラウンドで得たポイントを50%増加させます(ゲームごとに1回)。 |
ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジを中和します。 |
フォーチュンのバッジ | ゲームごとに1回ダイを再ロールすることができます。 |
ヘッドスタートの錫バッジ | ワンポイントのスタートの利点を付与します。 |
ティンバッジのバッジ | ゲームごとに1回、ロールに余分なダイを追加します。 |
復活の錫バッジ | ゲームごとに1回スロー全体を再ロールすることができます。 |
変換の錫バッジ | 1つをロール後(ゲームごとに1回)変更します。 |
ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | ゲームごとに一度最後のスローのポイントを2倍にします。 |
ティンウォーロードのバッジ | 1回のラウンドで得られたポイントを25%増加させます(ゲームごとに1回)。 |
ゴールドバッジは最も重要な利点を提供し、それに続いて銀、次にブリキを提供することを忘れないでください。戦略的バッジコレクションは、Kingdom Come:Deliverance 2でDice Minigameをマスターするための鍵です。
以上がKingdom Comeのバッジガイド:救出2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。