Avowed Story and Lore説明(要約)

Christopher Nolan
リリース: 2025-03-20 00:17:13
オリジナル
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Avowed Story and Lore説明(要約)

Avowedのプレイヤーは、Eteraの柱のおなじみの環境であるEoraの豊かな詳細な世界にプレーンズされています。新人は心配する必要はありません。ゲームは十分なコンテキストを提供します。 Eoraは、神々、魔法、道徳的に曖昧な選択に満ちた古典的なファンタジーの領域ですが、実存的な恐怖の強力な用量を備えています。

ネタバレ警告!

Eoraの不安定な平衡:粉砕されたホイール

Avowedの物語は本質的に永遠の柱にリンクされています2。この壊滅的な出来事は混chaosを解き放ちます。魂はあてもなくさまよう、神々のパニック、そしてエオラの住民はゆっくりと広がる結果に取り組んでいます。完全な影響は迫り来る脅威のままですが、世界は現在、この大変動の最初の震えを経験しています。

彼らの伝統的なエネルギー源を奪われた神々は、彼らの敬devな信者である神のようなものから生命力を排出することに頼ります。これにより、ゴッドライクは減少し、脆弱な人口を残します。

使節の危険な旅

プレイヤーは、強力な植民地勢力であるエジル帝国からの使節の役割を引き受けます。数少ない生き残った神のようなものの1つとして、あなたの神の所属は謎のままであり、陰謀に加えています。あなたの使命:夢の惨劇を調査して解決します。これは、生きている土地に狂気を広げる恐ろしい真菌のペストです。

しかし、あなたの到着はすぐに災害に遭遇します。船の攻撃により、あなたは夢の惨劇に感染した個人であるStemma Ralとともに、あなたが唯一の生存者である難破船を残します。不安な経験は、あなたの心にささやく不思議な声の出現によって悪化します。

パラダイスロスト(そして見つかりましたか?)

生きている土地の唯一のaedyr集落であるパラダイスは、あなたの最初の基地として機能します。ここで、あなたはあなたの最初の仲間になるアマワの戦士であるカイに出会います。エディアアンバサダーに報告するというあなたの使命は、あなたが彼らが熊から隠れていることを発見したとき、予想外のターンをします。それらを救助した後、あなたは鋼のガロットのリーダーであるインクイジター・ルドウィンに指示されています。

突然の暗殺の試みがあなたの計画を中断しますが、その後に奇跡的な復活が続きます。魂とやり取りできる個人であるウォッチャーとのその後の出会いは、あなたの神秘的な能力に関する答えを生みません。あなたの最初の主要な決定は、あなたの暗殺者に対処することから生じます:死刑執行につながる告白を殺し、解放、または強制します。あなたの選択に関係なく、地元の人々がエディアの植民地時代の野望に抵抗するにつれて、緊張は楽園でエスカレートします。

夢の惨劇とアニメーションの影

アニマンサー(魂の科学者)が夢の惨劇を研究する和解であるフィオルは、あなたの次の目的地になります。大規模な所有や実存的な恐怖を含むアニメンシーの固有のリスクは、エディア帝国による禁止につながり、開業医に地下に強制されています。

地元の指導者であるヴィダロは、科学者のジアタがその存在の証拠を必死に求めている一方で、夢の惨劇を偽造として却下します。どちらかの側へのあなたの忠誠は、鋼鉄のガロットが町を破壊するので、フィオールの運命に大きな影響を与えます。ギャロット内で裏切り者を暴露するための以前の行動は、荒廃を軽減することができますが、町はまだ苦しんでいます。生存者の移転は、三人目または楽園のいずれかへの移転が、別の重要な決定を提示します。

SADALを発表する:声の源

神秘的な声は、他のものとは異なり、神であるサダルに属していることが最終的に明らかになりました。人工的に作られたEORAの神々とは異なり、サダルは、生きている土地のオードラネットワーク内に閉じ込められた魂から生まれた自然に存在する神です。

サダルの存在は、確立された神々を脅かし、庭での投獄と彼らの信者の根絶である神の根絶を促しました。夢の惨劇は、サダルの投獄と感情的な混乱の意図しない結果として浮上しています。

最終的な選択:サダルの運命とEORAの未来

このゲームは、庭への旅で頂点に達し、インクイジター・ルドウィンとの対立(その運命は以前の行動に基づいて異なります)、およびサダルに関する究極の決定は次のとおりです。

  1. サダルを排除:夢を終わらせますが、ユニークな神を根絶します。
  2. Liberate Sadal:彼らが過去から学んだことを望んで、Sadalをリリースします。
  3. Sadalとマージ:特異な存在になり、深いまたは不安な意味を持つ選択。

最終的な戦いは、あなたの選択に影響された生きている土地の運命を決定します。この地域の将来、つまり、エディアコントロール、独立、またはハイブリッド状態の下で、あなたの手にあります。ゲームは、以前の決定によって形作られた仲間の個々のストーリーラインの解決で終わります。

Avowedの遺産

あなたの行動は、少なくとも現在のために、最終的にEoraの運命を形作ります。あなたが繁栄を促進したか、生きている土地をエジルの支配に非難したか、または地域をさらなる混乱に陥れたかどうかに関係なく、一つのことは確かなことです。物語は終わっていません。このステージは、Pillars of Eternityシリーズの潜在的な将来の分割払いに設定されています。

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