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マーベルライバルは4,000万人のプレーヤーを襲います。更新パッチは、DLSS 4、AMD Anti-Lag 2をもたらします

William Shakespeare
リリース: 2025-03-21 00:33:12
オリジナル
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マーベルライバルのプレイヤーは4,000万を超え、Neteaseは最高の結果を歓迎しました!このゲームは、数ヶ月間オンラインしかありませんでしたが、12月6日にリリースされて以来、Steam Global Sales Listを急速に上回り、3日間で1,000万人を超えています。 1月の大規模なS1アップデートにより、Steamベストセラーリストと最も人気のあるプレイヤーリストのトップに戻り、スーパーヒーローの流行の継続的な魅力を示しました。

Marvel Rivalsは4,000万人のプレーヤーをヒットします

マーベルライバルのプレーヤーの数は、打ち上げから11日以内に2000万人に達し、最初の月の収益は1億3500万米ドルを超えたと報告されています。しかし、このような大成功に直面して、Neteaseは西側のサポートチームを解雇することを選択しました。この動きはプレーヤーの間で不満を引き起こしましたが、ゲームの更新はまだ継続していますが、開発チームは低コストの中国地域に移動しました。

4スーパーマンラインナップの最終アセンブリ

明日の更新により、マーベル4のスーパーマンラインナップが完了します。

  • ヒューマントーチ:ファイターの性格は、結局のところ、放火は競争戦略のための古典的な選択です。
  • 事:先駆者、この動くレンガの壁に他の役割を引き受けることはあまりにも奇妙です。

さらに、「永遠の夜の帝国:セントラルパーク」と呼ばれる新しいフュージョンマップが発売されます。これは、奇妙な呪いでいっぱいのニューヨークセントラルパークです。

他のゲームの調整:

  • 残業時間を0.5秒延長しました。結局のところ、キャラクターが間違った時間に点滅したからといって、ゲームを失うにはあまりにも悲劇的でした。
  • クイックモードは、試合の最後の瞬間に一致した代替品をキャンセルします。ゲームが終了しようとしている場合は、痛みをすぐに終わらせてください。
  • ロードをスピードアップします。ゲームが始まるのを待つことの痛みの程度は、ゲーム自体よりも科学的に痛みを伴うことが証明されているからです。

テクノロジーのアップグレード:

PCプレーヤーのターゲティング:

  • RTX 50シリーズGPUのマルチフレーム生成テクノロジーを含むNVIDIA DLSS 4をサポートしています。これにより、フレームレートが改善されるはずです。もちろん、家賃よりも高価なグラフィックカードが必要な場合は、もちろんです。
  • AMD Radeon Anti-Lag 2が正式に発売され、RX 5000シリーズと更新されたGPUのシステム遅延が減少します。 FSR 3フレーム生成テクノロジーは、フレームレートを改善して、よりスムーズなゲーム体験をもたらしました。

マーベルのライバルは成長し続け、更新は引き続き行われ、彼らのお金を稼ぐ能力は驚くべきものです。今、私はゲームが本当の悪役を追加することを願っています - もう少しドクター・ドゥームなしでこのようにしましょう、このゲームは本当のマーベルゲームではありません。

以上がマーベルライバルは4,000万人のプレーヤーを襲います。更新パッチは、DLSS 4、AMD Anti-Lag 2をもたらしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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